Atelier Ryza: Ever Darkness y el plan secreto

Quemadura de fuego y burbuja de caldero

Estoy dispuesto a admitir abiertamente que nunca antes había tocado la serie Atelier. Al entrar en Atelier Ryza: Ever Darkness y Secret Hideout, sabía muy poco. Es una serie centrada en la alquimia que existe desde hace mucho tiempo, pero eso es todo. Sin embargo, solo me atrajo porque interpretaste a una chica linda y animada y yo estaba de humor.



A veces mis gustos son simples.

Nada me emociona más que saltar a una nueva serie completamente ciega. Solo quiero decir desde el principio que estas son las opiniones de un ojo nuevo y no de un fanático experimentado. No puedo decir cómo se compara esta entrada con los juegos anteriores, pero sí lo hace por sí solo.

Atelier Ryza: Ever Darkness y el escondite secreto (Nintendo Switch, PS4 (Revu), PC)
Desarrollador: Gust Co. Ltd.
Editorial: Koei Tecmo
Lanzamiento: 28 de octubre de 2022
MSRP: $ 59,99

Habiendo vivido aislada en una pequeña isla, Reisalin Stout (Ryza para abreviar), una joven adolescente con un matrimonio aterrador, sueña con la aventura. Entonces ella insiste en que sus amigos irrumpan en el continente para acosar a la vida silvestre.

Es lo esencial. Ella quiere aventuras, así que sale y aventuras.

En el camino, se encuentra con un grupo de comerciantes ambulantes que le enseñan los caminos de la alquimia; el arte de mezclar ingredientes aleatorios en un guiso para todo, desde pociones hasta martillos. Rápidamente descubre que le gusta la alquimia y se dispone a desarrollar esta nueva habilidad para demostrar a todos lo adulta confiable que puede ser.



En esencia, es una historia sobre la mayoría de edad. Lo que está en juego no es tan alto como los villanos como se definen en un juego de rol típico. En cambio, la trama se centra en observar a los personajes y su amistad. Es lento, seguro, pero también es muy relajado y relajado. Por lo tanto, es un poco impactante ver los temas del abuso infantil mezclados con la trama soleada de la amistad, por lo que no debe tocarse.

Si bien la mayoría de los talleres de Ryza se suscriben a una fórmula JRPG bastante típica, la química lo distingue del resto. En resumen, es un sistema de creación, similar a lo que hemos visto en muchos otros juegos en los últimos años. Sin embargo, la forma en que la alquimia se relaciona con el combate lo hace bastante satisfactorio.

En lugar de simplemente elaborar alimentos, elixires y otros consumibles, puede colocar sus creaciones en su inventario y usarlas indefinidamente siempre que tenga CC disponible para hacerlo. Esto, junto con construir y mejorar tus armas y armaduras, significa que puedes obtener una gran ventaja con las recetas correctas. Muchas veces, cuando me lastimé el trasero, era cuestión de volver al taller y trabajar en mis recetas para superar el siguiente obstáculo.

La desventaja de Alchemy es que el juego fluye como un río de leche helada. A menudo se le impide hacer algo para alguien y eso puede significar tratar de encontrar los ingredientes en la naturaleza. Parece apropiado, en todo caso, pero lleva a pelear, explorar, hablar, hacer, detenerse, seguir, detenerse, seguir.


No ayuda que la misión principal se mueva de forma inorgánica y te engañe para que atravieses el mapa de tal manera que solo se tolera el movimiento rápido. A menudo no sabía adónde ir, pero solo el siguiente punto de ruta en el minimapa me indicaba adónde ir. Parece que se supone que debes revisar tu registro de misiones cada vez que completas un objetivo. Funciona, pero es algo extraño abrir tu diario y ver "entonces Ryza fue a visitar a sus padres", lo que indica descaradamente lo que el juego quiere que hagas.



Es imposible ignorar el impacto que tiene esta estructura en el juego en general, pero no estropea por completo la diversión del juego, simplemente no parece la forma más efectiva de presentar las cosas.

Eso no significa que Atelier Ryza tampoco sea un juego divertido, ciertamente lo es. Hay algo infeccioso en su actitud optimista y su jugabilidad centrada en el arte. Siempre hay algo que desbloquear a la vuelta de la esquina; todo lo que necesita es un conjunto específico de elementos que se pueden ocultar en cualquier lugar.

Los personajes tienen diseños tontos y se visten como si estuvieran cerca de la explosión de una tienda por departamentos, pero sus personalidades son bastante agradables. Sus problemas son pequeños e insignificantes, pero a veces es bueno tener un personaje impulsado por el crecimiento personal en lugar de la justicia y la muerte de sus seres queridos.


Es un cambio refrescante de protagonistas melancólicos que salvan al mundo de villanos malvados. Si bien me gusta burlarme de problemas de moda como el trasero de Ryza devorando con avidez sus pantalones cortos, me divertí con Atelier Ryza. No es suficiente dejarme buscando el resto de la serie, pero si tengo ganas de hacer aún más dibujos animados, probablemente los vea.

(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego comprada por el revisor).

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