
Te las notas de patch
Finalmente ha llegado el momento: ¡todos los lanzamientos de Cadence of Hyrule (actualmente anunciados) están completos!
Hasta la fecha, Cadence ofrece tres DLC: un paquete de personajes (Impa, Aria, Shadow Link, Shadow Zelda, Frederick), un paquete de melodía de 39 canciones y el DLC "Symphony of the Mask" con Skull Kid. Este último es realmente la atracción principal como el "DLC de historia" del paquete, que marca el comienzo de tres modos completamente nuevos (Skull Kid, rompecabezas, arena).
Junto con mapas completamente nuevos, el DLC Skull Kid también tiene cinco canciones nuevas, así como nuevos enemigos y más. En este punto, Cadence of Hyrule está lleno de cosas que hacer. Los personajes ya se sienten bastante diferentes, pero la mecánica de que Skull Kid pueda intercambiar poderes será muy atractiva para juegos posteriores.
¡Es difícil creer que este juego tenga más de un año! Fue uno de mis favoritos de 2022, así que asegúrese de ponerlo en su radar si aún no lo ha hecho. Aún estás a tiempo si no eres una persona digital; como una edición completa llega el 23 de octubre a múltiples minoristas en forma física.
Cadence d'Hyrule [Juegos de preparación]
Notas de la versión 1.4.0
- Nuevo personaje: Skull Kid
- Nuevo modo de juego: modo historia de Skull Kid
- Nuevo modo de juego: Modo rompecabezas
- Nuevo modo de juego: modo Arena
- 5 nuevas pistas de música
- 2 nuevas mazmorras
- Nuevas ciudades y regiones del mundo.
- ¡Nuevos juegos de mosaicos, enemigos, objetos, trampas y más!
- Se agregó un efecto de proyectil al ataque giratorio de Link cuando tiene la salud completa.
- Se cambiaron los enemigos de Zora para que respiraran hielo en lugar de fuego.
- Cambió el Tingle Tuner para reproducir siempre un sonido independientemente de la configuración de vibración de la consola
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual los personajes ayudantes podían quedar atrapados desarmados en la pelea de Ganon.
- Se corrigieron algunos casos en los que los ataques enemigos de varios mosaicos podían golpear al jugador injustamente en las escaleras.
- Se corrigió el tiempo de algunas habilidades de múltiples tiempos (como el gancho) en el modo 2P de ritmo fijo
- Se corrigieron algunos errores relacionados con la reaparición del comerciante en el modo mazmorra después de ser derrotado.
- Se corrigieron algunas hazañas en las que Impa podía escapar del mapa usando su habilidad de desaparición.
- Se corrigieron algunos problemas de localización.
- Muchas otras correcciones de errores y cambios de equilibrio