
Posiciones múltiplos
Heroes of the Storm está entrando en su segundo año de "modo de mantenimiento", un momento en el que Blizzard redujo drásticamente la cantidad de personas en su equipo de desarrollo y eliminó todo el soporte oficial de eSports. También es uno de mis juegos más jugados a pesar de este cambio.
Aparte de la cadencia de los nuevos héroes, es un poco difícil decir que Heroes trabaja con un equipo más pequeño. The Current Outfit ha hecho un trabajo increíble al rediseñar eventos existentes o forjar nuevas experiencias en los últimos años, proporcionando correcciones de equilibrio y numerosos ajustes de personajes; y cuando llegó el momento de entregar un nuevo héroe, lo sacaron del parque.
Existe la posibilidad de que Blizzard haya notado todo ese arduo trabajo, ya que cuatro puestos para el equipo de desarrollo de Heroes of the Storm acaban de aparecer en el sitio oficial de carreras de Blizzard (tres ingenieros de software sénior, un artista técnico sénior). Si bien esa puede ser la compañía que ocupa los puestos actuales, los empleados de Blizzard han expresado mucho su decisión de dejar la compañía (incluido el ex "voz de los héroes" Kevin "Cloaken" Johnson), por lo que parece que aumenta el equipo actual.
En cualquier caso, todavía se nota que el juego todavía tiene algo de combate.
Carreras [Blizzard] ¡Gracias Rick!
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