Crítica: My Hero One's Justice 2

Esfuerzo de segundo año

Las secuelas de videojuegos son raras. Si bien la secuela de un libro o una película simplemente debe continuar o concluir la historia presentada en la entrada anterior, la mayoría de los jugadores generalmente esperan que la secuela de un videojuego sea significativamente mejor que la anterior.

Si esta actitud es razonable o no es discutible, pero el hecho de que la mantengamos de todos modos pone a My Hero One's Justice 2 en una posición incómoda.



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My Hero One's Justice 2 (PS4 (probado en PS4 Pro), Xbox One, Nintendo Switch, PC)
Desarrollador:
Editor: Bandai Namco Games
Lanzamiento: 13 de marzo de 2022
MSRP: $ 59,99

Después de todo, este juego es definitivamente la secuela de My Hero One's Justice de 2022, incluso hasta el título torpe y fuera de marca. Si aún no estaba claro, este es el luchador de arena basado en la exitosa serie My Hero Academia de Kohei Horikoshi.

Naturalmente, se basa en el mismo escenario, un mundo en el que casi todos nacen con un "peculiarismo" superpoderoso, y los mejores y más brillantes se convierten en héroes profesionales que luchan contra el crimen. La campaña de la historia sigue el ritmo del anime, nuevamente siguiendo a Izuku "Deku" Midoriya y sus compañeros de clase en los Estados Unidos. Clase de secundaria 1-A mientras luchan con sus estudios y la presión de "convertirse en profesionales". La historia comienza a la mitad de la tercera temporada del anime, cuando los estudiantes toman una prueba para obtener las Licencias Provisionales de Héroe, y termina a la mitad de la cuarta temporada que se transmite actualmente, cuando Izuku comienza una pasantía de héroes con Sir Nighteye, el antiguo compañero de All Might. , y lucha contra Overhaul, un Yakuza germofóbico con planes para derrocar a toda la sociedad superpoderosa.



La campaña cuenta esta historia principalmente utilizando imágenes fijas del anime, reunidas en un formato de cómic animado y superpuestas con la narración de voz de los personajes. Se desbloquea un recorrido del "Lado del villano" después de la primera ejecución, que sigue los eventos desde la perspectiva de los villanos, aunque esto funciona principalmente como una excusa para permitir que los jugadores controlen a los villanos fuera del juego libre. Los eventos reales de la historia se remezclaron un poco para crear más peleas, pero esto tuvo el efecto de omitir algunas de las escenas y momentos más poderosos del proceso. Como tal, difícilmente puedo recomendarlo en vez de ver el anime o leer el manga, si lo que buscas es ponerte al día con la historia de My Hero Academia.

Si bien vale la pena jugar la campaña por los personajes y las opciones de personalización que desbloquea, es la dispersión de otros modos lo que le dará a My Hero One's Justice 2 las piernas que tiene. Los modos free-to-play, arcade y de práctica permiten a los jugadores practicar sus habilidades y competir con amigos locales, y el modo multijugador en línea está disponible tanto en forma clasificatoria como no clasificatoria. El juego también cuenta con un "modo misión" que permite a los jugadores crear su propia agencia de héroes, pero no esperes que sea un simulador de gestión de héroes. Más bien, es una premisa elegante para algún tipo de modo de supervivencia, donde los jugadores recorren un mapa lleno de nodos de batalla, viendo hasta dónde pueden llegar en una barra de vida. Dado que el daño persiste entre batallas, puede ser bastante difícil completar peleas mientras se persiguen objetivos secundarios.



Más allá de eso, My Hero One's Justice 2 se juega de manera muy similar a su predecesor de 2022. El combate sigue siendo simple y contundente, lo que permite a los jugadores derribar fácilmente combos y dañar supers. Algunas adiciones al sistema, como un movimiento de esquivar y un nuevo indicador que regula el bloqueo, agregan un elemento de administración de recursos y acercan el combate al patrón establecido por la franquicia Ultimate Ninja Storm de Cyberconnect2. En mi (ciertamente débil) nivel de juego, los partidos a menudo se trataban de leer a un oponente, lo mejor para engañarlo para que intentara conectar un súper o comprometerse con una cadena combinada y castigarlo por su imprudencia. Cada personaje tiene fácil acceso a movimientos que pueden romper una guardia u otorgar una medida de armadura (donde sus animaciones no se ven interrumpidas por el daño recibido). Los movimientos sofisticados "Plus Ultra" a menudo son fáciles de bloquear, y quedar atrapado en la cadena de combos de un enemigo puede agotar una gran cantidad de salud, por lo que el ritmo de un buen enfrentamiento es en realidad bastante cauteloso, contradiciendo la presentación llamativa y agresiva.

My Hero One's Justice 2 incluye todos los personajes lanzados para el juego anterior (incluidas las adiciones de DLC) y agrega algunos más. El amigo de Overhaul, Kendo Rappa, se une al equipo, y la lista de League of Villains se completa con la incorporación de Mr. Compress y Twice. Los estudiantes de la UA obtienen los "Tres Grandes" mayores: Mirio "LeMillion" Togata, que puede atravesar objetos sólidos, el Shockwave Nejire Hado y Tamaki Amajiki, que se transforma en animales. La clase 1-A también gana la plaga sexual favorita de todos (?), Minoru Mineta. Los héroes que no pertenecen a la UA también se unen a la mezcla: Pro Heroes Sir Nighteye, Fat Gum y Gang Orca, además de los estudiantes de Shiketsu High Seiji Shishikura y Camie Utsushimi completan las cosas. Se planean más héroes para el futuro DLC. Esto lo convierte en un elenco variado y diverso, ya que cada héroe juega de manera un poco diferente gracias a cómo se representan sus peculiaridades únicas. Lo más destacado es Sir Nighteye, cuyos poderes predictivos se representan en forma de un botón de contraataque a pedido. Aterrizar el contador activa Nighteye's Quirk, que parece forzar un retraso de entrada en el oponente, retrasando sus animaciones de ataque al reproducir una "vista previa" oscura antes de dejarlo salir. Es bastante inteligente.



Sin embargo, no todos reciben el mismo cuidado y atención. En el juego, Mirio simplemente aparece como una versión más rápida de All Might, y Shoto Todoroki se siente tan abrumado como siempre. Incluso mi chico pájaro favorito, Fumikage Tokoyami, parece casi sin cambios desde el primer juego, aunque ha aprendido algunos trucos nuevos en este punto de la historia.

Sin embargo, en última instancia, lo que más sorprende de ver My Hero One's Justice 2 es cuánto no ha cambiado desde el primer juego. Sigue siendo un luchador de arena bastante bien hecho y lo suficientemente animado, pero no es nada más. Incluso el considerablemente más desordenado One Punch Man: A Hero Nobody Knows al menos tenía la ambición de tratar de capturar el espíritu del material de origen a través de su modo principal para un jugador. Los fanáticos de My Hero Academia que buscan exactamente eso estarán satisfechos, pero nuevamente, parece que Bandai Namco ha optado por la costa en lugar de adoptar la filosofía "Plus Ultra" de EE. UU.

(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).

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