Death's Door: Castle Lockstone Dungeon Guide | Todos los secretos y soluciones de rompecabezas.

La √ļltima mazmorra real en Death's Gate es Castle Lockstone, una enorme fortaleza en la parte superior de las escaleras desde los muelles de Stranded Sailor. Esta fortaleza no lineal en expansi√≥n est√° llena de batallas desafiantes y acertijos desconcertantes. Hay trampas que evitar y claves que encontrar. Si est√°s perdido y necesitas una mano para obtener las cuatro almas libres y finalmente desbloquear ese hechizo Hookshot, echa un vistazo al tutorial completo de Castle Lockstone a continuaci√≥n.



El hechizo de tiro de gancho es uno de los mejores del juego, ya que te permite atravesar huecos y acceder a √°reas que antes parec√≠an imposibles. Si ha visto anclas en el entorno, entonces sabe que el Hookshot tiene un uso. El gancho de agarre es el hechizo final, por lo que podr√°s acceder a casi todos los secretos finales una vez que lo obtengas, y eso significa que hay muchos orbes de energ√≠a del alma que puedes obtener para mejorar. Recomiendo retroceder en todas las √°reas e ir a la caza del tesoro una vez que obtenga el gancho de agarre. El arma final, la gran espada, tambi√©n est√° disponible para atrapar una vez que tengas un gancho de agarre. ¬°√Čl ni siquiera usa magia!

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Castillo de piedra angular | Guía de mazmorras

Para llegar a Castle Lockstone, ve al área de Stranded Sailor: detrás del barco, en la parte superior de las escaleras, hay una pared agrietada. Explótalo con el hechizo bomba para acceder a él.

En la primera habitación encontrarás un portal de Reaper HQ. Golpea las cuatro piedras rosas y tira de la palanca para desbloquear la puerta.

Dentro del Lockstone Castle, sigue el camino desde el salón principal hasta la antigua sala del portal. Hay un[[semilla de vida]detrás del antiguo portal, simplemente rompa las cajas para revelarlo. Luego tendremos que dar caza a cuatro almas libres.

Primera alma libre

Comenzando en el salón principal con Barb the Bard, pasa por la puerta en la parte superior izquierda y sube a los niveles superiores del castillo. En la esquina superior izquierda de la habitación, encontrarás una puerta que conduce a una habitación con un balcón justo encima del antiguo portal. Derrota a todos los enemigos para obtener tu primera alma gratis.

segunda alma libre

Desde el salón principal, pasa por la puerta norte a una habitación con plataformas altas y anclas. ¡Ignora las anclas por ahora! En la parte superior, encontrarás otro rompecabezas de interruptor rosa. Esta vez aparecerán láseres rosas, no puedes esquivarlos, lo que hace que sea difícil lidiar con ellos. Evita los láseres y golpea a los cuatro para obtener el [[clave].


Regresa a la habitaci√≥n que lleva a la primera alma libre. En el nivel inferior, hay una puerta cerrada. Usa la llave para abrirlo y entrar en el desaf√≠o de batalla. Hay un nuevo enemigo Spearman que le pisa los talones r√°pidamente. Contin√ļa con ataques r√°pidos para lidiar con √©l. Despu√©s de la pelea, puedes reclamar la segunda alma libre.


Tercera alma libre

De vuelta en la habitación donde accedimos a las dos primeras almas libres, toma el camino de nivel medio sobre la puerta principal para llegar a un balcón alto con un interruptor que abre la puerta del salón principal.

¡Atraviesa esta puerta y esquiva los láseres rosas! Recuerda que no puedes navegar por ellos. Tienes que esperar a que se despejen o usar paredes para bloquearlos. En la siguiente habitación, deberás presionar los cuatro interruptores rosas mientras te escondes detrás de las paredes para evitar el rayo de seguimiento.

El rompecabezas del tercer rayo es el mismo, pero los rayos no te seguirán. Simplemente espere a que vuelvan a aparecer los mosaicos y tómese su tiempo para presionar los cuatro interruptores. El desafío de la batalla te espera, así que usa la olla verde si necesitas curarte.

Completa el tercer desafío de batalla y obtendrás acceso a la tercera alma gratis. ¡Uno más por hacer!

Cuarta alma libre

Podemos hacer más en el castillo, pero ignora eso por ahora. Regrese al salón principal y pase por la puerta en la parte inferior izquierda. Ignore los interruptores y las plataformas ascendentes/descendentes y entre en la gran sala de mosaicos. Debes presionar los cuatro interruptores rosas mientras evitas los láseres giratorios.


En la Sala de batalla, puedes usar los cristales de hielo que reaparecen para derrotar de forma segura a los lanceros de largo alcance si tienes problemas o tienes muy poca salud. El √ļltimo Free Soul est√° en la parte superior de la escalera.


Espíritu del portal antiguo / Clawshot

Abre el Portal antiguo y tendrás cuatro oleadas más de enemigos a los que derrotar en el Desafío de la avaricia. El nuevo Fire Wizard genera una ola de fuego directa, pero es fácil de manejar. Solo atácalo desde el costado, aturdelo y acaba con él.

El Lancero regresa en la tercera ola. Cuídalo de forma segura usando a los enemigos del Jarrón de Magia Verde: corre, derrama la Magia Verde sobre el taumaturgo para derrotarlo sin siquiera entrar en el rango cuerpo a cuerpo.

Este podr√≠a ser tu primer encuentro contra un caballero gigante. Estos chicos grandes son mucho m√°s r√°pidos de lo que parecen. Para derrotarlos de manera segura, eng√°√Īelos para que realicen ataques de golpe hacia adelante coloc√°ndose frente a ellos a un alcance medio... justo fuera de su rango de ataque de golpe hacia adelante. Si puedes hacer eso, puedes atacar constantemente, anim√°ndolo a realizar ese ataque una y otra vez mientras esquivas.

¡Como recompensa por tu victoria, obtendrás el Hookshot! Hay mucho más que hacer en el castillo, así que volvamos con nuestra recompensa de hechizo. En el camino de regreso al Castillo Lockstone, no te pierdas el[[Masa de energía del alma]detrás del libro de registro.

Desbloqueo de ascensor

De vuelta en Castle Lockstone, ahora tenemos que encender cuatro urnas con hechizo de llama. La mayoría de ellos solo se pueden lograr con Hookshot.

  • Urna # 1: La primera urna pasa por la puerta en la parte superior izquierda de la sala principal. Sube la escalera en la habitaci√≥n y pasa por la salida en la parte superior izquierda. Aqu√≠ hay una c√°mara funeraria con una urna.
  • Urna # 2: Atraviesa la puerta en la parte inferior izquierda del sal√≥n principal y usa los interruptores/plataformas rosas para alcanzar el nivel superior. Completa el rompecabezas de los cuatro interruptores rosas con el garfio y llegar√°s a esta urna.
  • Urna # 3: Entra por la puerta en la parte superior izquierda de la sala principal y sigue el camino hasta el interruptor alto en la sala principal. Hay un ancla que puedes usar para llegar a una nueva √°rea: completa el rompecabezas del interruptor rosa. M√°s adelante, el camino se divide: pasa por la puerta abierta. Conduce a la tercera urna.
  • Urna # 4: La urna final est√° en la bifurcaci√≥n que encontramos para la Urna #3. Deber√° adquirir la clave adicional. Para obtener la [Llave], dir√≠gete a la habitaci√≥n superior izquierda desde el sal√≥n principal y alcanza las plataformas altas a las que se puede acceder con el gancho de agarre.

Contrato firmado: El coleccionable del contrato firmado oculto se encuentra después de caer de la tercera ranura de urna. Pasa por la puerta parcialmente bloqueada por puertas de madera.

Encender las cuatro urnas revela un ascensor en el salón principal del Castillo Lockstone. En la azotea, sigue el camino hacia Free Crows Camp y te dirigirás a las antiguas torres de vigilancia. Aquí es donde te espera la Gran Alma final.

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