Final Fantasy XIV Parche 5.3 Ajustes de clase/empleo para PvP

Final Fantasy XIV Parche 5.3 ajustes de clase/trabajo para PvP Podría decirse que son más profundos que los ajustes PvE, así que todos los peleadores tomen nota. El resumen más rápido de los cambios es el siguiente: el DPS se ha vuelto más letal, los tanques más duros y los sanadores más molestos. A continuación se muestra una lista completa de los ajustes de clase/trabajo del parche 5.3 para JcJ:



Parche 5.3 Ajustes de clase/trabajo para PvP

Acciones de tanques compartidos

Térmica ajuste
venganza Se aumentó la reducción del daño al objetivo del 10 % al 20 %.

Acciones DPS de rango compartido

Térmica ajuste
Enfoque Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 30 a 15 segundos.

Acciones mágicas DPS compartidas

Térmica ajuste
escurridor La potencia máxima aumentó de 1800 a 2400.
Podrido Se aumentó la reducción del daño al objetivo del 20 % al 40 %.
Lanzamiento veloz Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 30 a 15 segundos.
premio de maná Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 45 a 30 segundos.
Explosión etérica Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos.

Acciones de sanador compartidas

Térmica ajuste
Armonización Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 30 segundos.
Rescate El efecto ahora ignora la resistencia al derribo y ya no se puede evitar con desventajas.
Se ha añadido el efecto adicional "Elimina el efecto Holmgang del objetivo".

Paladín

Térmica ajuste
confitar El efecto adicional ahora también reduce el poder de curación del objetivo en un 10%.
tierra sagrada Se redujo el tiempo de lanzamiento de 90 a 60 segundos.
La duración del efecto se ha reducido de 6 a 5 segundos.
Tortuga Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos.

guerrero

Térmica ajuste
columpio pesado Se ha añadido el efecto adicional "Aumenta el calibre de la bestia en 10".
Agitar Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos.
ciclón caótico El aumento de daño objetivo aumentó del 5% al ​​10%.

Caballero Negro

Térmica ajuste
borde de sombra La reducción del HP objetivo recuperado por las acciones de curación se ha reducido del 20 % al 10 %.
La duración del efecto que reduce el HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha incrementado de 6 segundos a 10 segundos.
Inundación de sombra La duración del efecto que reduce el HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha incrementado de 6 segundos a 10 segundos.
misionero oscuro Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos.

rompe brazos

Térmica ajuste
donde choque Se ha eliminado el efecto adicional "Elimina todos los efectos de barrera y regeneración de los objetivos".
Se ha agregado la bonificación de poder de extracción "Heavy +50%".
Se ha agregado la bonificación Draw Fortitude "Bind".
Flechazo Se ha eliminado el efecto adicional "Extiende la duración de Fast Draw al máximo".
Se ha agregado el efecto adicional "Aumenta el poder de la próxima destrucción de armas en un 50%".
Colmillo chirriante Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %".
Se agregó el efecto adicional "Absorbe el 100% del daño infligido como HP".
garra salvaje Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %".
Se agregó el efecto adicional "Absorbe el 100% del daño infligido como HP".
invernadero villano Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %".
Se agregó el efecto adicional "Absorbe el 100% del daño infligido como HP".
Golpe de ráfaga Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %".
Círculo del destino Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %".

Se ha añadido lo siguiente a Gunbreaker:



Térmica efecto
Dibuja y únete Afecta al objetivo con un efecto perjudicial mientras se otorga a sí mismo un efecto beneficioso.
Si el objetivo es un DPS cuerpo a cuerpo o un tanque, aumenta el daño recibido del objetivo en un 10 % y reduce el daño recibido en un 10 %.
Si el objetivo es un DPS o un sanador a distancia, reduce el daño infligido y el poder de curación del objetivo en un 10% mientras aumenta el daño infligido y el poder de curación en un 10%.
Los efectos beneficiosos adquiridos previamente se sobrescriben con el uso.
Duración del efecto perjudicial: 10s
Duración del efecto beneficioso: 60 s

Moine

Térmica ajuste
enigma de la tierra La fuerza de la barrera aumentó de 2 de poder de curación a 000 de poder de curación.
patada de tornado La potencia aumentó de 1 a 800.
El chakra prohibido La potencia aumentó de 1 a 800.

Samurai

Térmica ajuste
Hissatsu: Chiten La potencia aumentó de 1 a 000.

Bardo

Térmica ajuste
Muesca rápida El poder aumentó de 600 a 800.
Flecha empírea El poder aumentó de 800 a 1000.
Disparo de retroceso El poder aumentó de 400 a 800.

Maquinista

Térmica ajuste
Disparo extendido El poder aumentó de 600 a 800.
ballesta automática La potencia aumentó de 1 a 400.
Rebote El poder aumentó de 600 a 800.
Fuego La porción de daño recopilada aumentó del 25 % al 33 %.
Bioblaster La potencia aumentó de 1 a 400.
Véase El poder aumentó de 600 a 800.
ancla de aire La potencia aumentó de 1 a 600.

Mago negro

Térmica ajuste
Feu El costo de PM aumentó de 0 a 1000.
El aumento de daño de Astral Fire aumentó del 10% al 20%.
Nevada La reducción del tiempo de lanzamiento y relanzamiento del hechizo Hielo Umbral cambió del 10 % al 20 %.
Fuego IV Costo de PM reducido de 2500 a 2000.
A punto de estallar Costo de PM reducido de 5000 a 4000.
El aumento de daño de Astral Fire aumentó del 10% al 20%.
congelar La reducción del tiempo de lanzamiento y relanzamiento del hechizo Hielo Umbral cambió del 10 % al 20 %.
Trueno El tiempo de lanzamiento se ha hecho instantáneo.
Trueno II El tiempo de lanzamiento se ha hecho instantáneo.
xenoglosia Potencia reducida de 3200 a 2400.
culpa Potencia reducida de 2 a 400.
El tiempo de lanzamiento se ha hecho instantáneo.
enoquiano El tiempo que lleva adquirir Polyglot se ha reducido de 30 segundos a 15 segundos.
Ala noche Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos.

Invocador

Térmica ajuste
Explosión El tiempo de lanzamiento se redujo de 2 segundos a 1,5 segundos.
Supurar El poder aumentó de 800 a 1000.
llamarada de dolor Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos.

Sabio

Térmica ajuste
Biolizar La reducción del HP objetivo recuperado por las acciones de curación se ha reducido del 20 % al 15 %.
Disipación El aumento del poder curativo cambió del 50% al 40%.

Astrólogo

Térmica ajuste
Combustión III El efecto adicional "Prolonga el tiempo de lanzamiento y lanzamiento del arma en un 10 %, así como el tiempo de lanzamiento del hechizo y el tiempo de lanzamiento del objetivo" se ha cambiado a "Reduce el daño infligido y la potencia de curación del objetivo en un 10 %.
Adivinación Se redujo el tiempo de lanzamiento de 90 a 60 segundos.



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