
Final Fantasy XIV Parche 5.3 ajustes de clase/trabajo para PvP Podría decirse que son más profundos que los ajustes PvE, así que todos los peleadores tomen nota. El resumen más rápido de los cambios es el siguiente: el DPS se ha vuelto más letal, los tanques más duros y los sanadores más molestos. A continuación se muestra una lista completa de los ajustes de clase/trabajo del parche 5.3 para JcJ:
Parche 5.3 Ajustes de clase/trabajo para PvP
Acciones de tanques compartidos
Térmica | ajuste | |
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venganza | Se aumentó la reducción del daño al objetivo del 10 % al 20 %. |
Acciones DPS de rango compartido
Térmica | ajuste | |
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Enfoque | Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 30 a 15 segundos. |
Acciones mágicas DPS compartidas
Térmica | ajuste | |
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escurridor | La potencia máxima aumentó de 1800 a 2400. | |
Podrido | Se aumentó la reducción del daño al objetivo del 20 % al 40 %. | |
Lanzamiento veloz | Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 30 a 15 segundos. | |
premio de maná | Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 45 a 30 segundos. | |
Explosión etérica | Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos. |
Acciones de sanador compartidas
Térmica | ajuste | |
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Armonización | Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 30 segundos. | |
Rescate | El efecto ahora ignora la resistencia al derribo y ya no se puede evitar con desventajas. Se ha añadido el efecto adicional "Elimina el efecto Holmgang del objetivo". |
Paladín
Térmica | ajuste | |
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confitar | El efecto adicional ahora también reduce el poder de curación del objetivo en un 10%. | |
tierra sagrada | Se redujo el tiempo de lanzamiento de 90 a 60 segundos. La duración del efecto se ha reducido de 6 a 5 segundos. |
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Tortuga | Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos. |
guerrero
Térmica | ajuste | |
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columpio pesado | Se ha añadido el efecto adicional "Aumenta el calibre de la bestia en 10". | |
Agitar | Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos. | |
ciclón caótico | El aumento de daño objetivo aumentó del 5% al 10%. |
Caballero Negro
Térmica | ajuste | |
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borde de sombra | La reducción del HP objetivo recuperado por las acciones de curación se ha reducido del 20 % al 10 %. La duración del efecto que reduce el HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha incrementado de 6 segundos a 10 segundos. |
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Inundación de sombra | La duración del efecto que reduce el HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha incrementado de 6 segundos a 10 segundos. | |
misionero oscuro | Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos. |
rompe brazos
Térmica | ajuste | |
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donde choque | Se ha eliminado el efecto adicional "Elimina todos los efectos de barrera y regeneración de los objetivos". Se ha agregado la bonificación de poder de extracción "Heavy +50%". Se ha agregado la bonificación Draw Fortitude "Bind". |
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Flechazo | Se ha eliminado el efecto adicional "Extiende la duración de Fast Draw al máximo". Se ha agregado el efecto adicional "Aumenta el poder de la próxima destrucción de armas en un 50%". |
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Colmillo chirriante | Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %". Se agregó el efecto adicional "Absorbe el 100% del daño infligido como HP". |
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garra salvaje | Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %". Se agregó el efecto adicional "Absorbe el 100% del daño infligido como HP". |
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invernadero villano | Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %". Se agregó el efecto adicional "Absorbe el 100% del daño infligido como HP". |
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Golpe de ráfaga | Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %". | |
Círculo del destino | Se eliminó el efecto adicional "Da un desenvainado rápido, lo que reduce el tiempo de reacondicionamiento del arma en un 5 %". |
Se ha añadido lo siguiente a Gunbreaker:
Térmica | efecto | |
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Dibuja y únete | Afecta al objetivo con un efecto perjudicial mientras se otorga a sí mismo un efecto beneficioso. Si el objetivo es un DPS cuerpo a cuerpo o un tanque, aumenta el daño recibido del objetivo en un 10 % y reduce el daño recibido en un 10 %. Si el objetivo es un DPS o un sanador a distancia, reduce el daño infligido y el poder de curación del objetivo en un 10% mientras aumenta el daño infligido y el poder de curación en un 10%. Los efectos beneficiosos adquiridos previamente se sobrescriben con el uso. Duración del efecto perjudicial: 10s Duración del efecto beneficioso: 60 s |
Moine
Térmica | ajuste | |
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enigma de la tierra | La fuerza de la barrera aumentó de 2 de poder de curación a 000 de poder de curación. | |
patada de tornado | La potencia aumentó de 1 a 800. | |
El chakra prohibido | La potencia aumentó de 1 a 800. |
Samurai
Térmica | ajuste | |
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Hissatsu: Chiten | La potencia aumentó de 1 a 000. |
Bardo
Térmica | ajuste | |
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Muesca rápida | El poder aumentó de 600 a 800. | |
Flecha empírea | El poder aumentó de 800 a 1000. | |
Disparo de retroceso | El poder aumentó de 400 a 800. |
Maquinista
Térmica | ajuste | |
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Disparo extendido | El poder aumentó de 600 a 800. | |
ballesta automática | La potencia aumentó de 1 a 400. | |
Rebote | El poder aumentó de 600 a 800. | |
Fuego | La porción de daño recopilada aumentó del 25 % al 33 %. | |
Bioblaster | La potencia aumentó de 1 a 400. | |
Véase | El poder aumentó de 600 a 800. | |
ancla de aire | La potencia aumentó de 1 a 600. |
Mago negro
Térmica | ajuste | |
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Feu | El costo de PM aumentó de 0 a 1000. El aumento de daño de Astral Fire aumentó del 10% al 20%. |
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Nevada | La reducción del tiempo de lanzamiento y relanzamiento del hechizo Hielo Umbral cambió del 10 % al 20 %. | |
Fuego IV | Costo de PM reducido de 2500 a 2000. | |
A punto de estallar | Costo de PM reducido de 5000 a 4000. El aumento de daño de Astral Fire aumentó del 10% al 20%. |
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congelar | La reducción del tiempo de lanzamiento y relanzamiento del hechizo Hielo Umbral cambió del 10 % al 20 %. | |
Trueno | El tiempo de lanzamiento se ha hecho instantáneo. | |
Trueno II | El tiempo de lanzamiento se ha hecho instantáneo. | |
xenoglosia | Potencia reducida de 3200 a 2400. | |
culpa | Potencia reducida de 2 a 400. El tiempo de lanzamiento se ha hecho instantáneo. |
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enoquiano | El tiempo que lleva adquirir Polyglot se ha reducido de 30 segundos a 15 segundos. | |
Ala noche | Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos. |
Invocador
Térmica | ajuste | |
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Explosión | El tiempo de lanzamiento se redujo de 2 segundos a 1,5 segundos. | |
Supurar | El poder aumentó de 800 a 1000. | |
llamarada de dolor | Se redujo el tiempo de lanzamiento de 60 a 45 segundos. |
Sabio
Térmica | ajuste | |
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Biolizar | La reducción del HP objetivo recuperado por las acciones de curación se ha reducido del 20 % al 15 %. | |
Disipación | El aumento del poder curativo cambió del 50% al 40%. |
Astrólogo
Térmica | ajuste | |
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Combustión III | El efecto adicional "Prolonga el tiempo de lanzamiento y lanzamiento del arma en un 10 %, así como el tiempo de lanzamiento del hechizo y el tiempo de lanzamiento del objetivo" se ha cambiado a "Reduce el daño infligido y la potencia de curación del objetivo en un 10 %. | |
Adivinación | Se redujo el tiempo de lanzamiento de 90 a 60 segundos. |