GTA Trilogy – Notas del parche de la actualización 1.02 de Diego Perez Definitive Edition | 19 de noviembre de 2022 La primera actualización importante está disponible para GTA 3, Vice City y San Andreas.

Ha llegado la actualización 1.02 para GTA Trilogy - The Definitive Edition, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche. Esta actualización está disponible para las ediciones definitivas de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City y Grand Theft Auto San Andreas. Los tres parches deben instalarse por separado. Cada actualización pesa alrededor de 1,15 GB en PlayStation 4, y otras plataformas pueden esperar un tamaño de descarga similar. Se han solucionado muchos problemas en los tres juegos, por lo que la experiencia debería ser mucho más fluida después de instalar esta actualización. Aquí está todo lo nuevo con la actualización 1.02 para GTA Trilogy – The Definitive Edition.



GTA Trilogy - Notas del parche de la actualización 1.02 de Definitive Edition

General – Todas las plataformas

  • Se corrigieron varios problemas de localización.
  • Se corrigieron varios casos de colisión faltante o desalineada
  • Se corrigieron varias instancias de agujeros en el mapa.
  • Se corrigieron varios casos de texturas incorrectas o fuera de lugar
  • Se corrigieron múltiples instancias de recorte de cámara a través de objetos.
  • Se corrigieron varias instancias de subtítulos incorrectos que se mostraban
  • Se corrigieron varias instancias de texto de ayuda incorrecto que se mostraba
  • Se corrigieron múltiples instancias de elementos extraviados
  • Se corrigieron varios casos de problemas con los modelos de personajes en las escenas.
  • Se corrigieron varias instancias de líneas de audio omitidas, retrasadas o repetidas

Grand Theft Auto III – La Edición Definitiva



  • Se corrigieron problemas con cortes de cámara borrosos y transiciones durante la escena de Grand Theft Aero.
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas de Pay 'N' Spray estaban cerradas, lo que impedía que el jugador ingresara
  • Se solucionó un problema por el cual los soportes de juego y los accesorios aparecían en la escena de Gone Fishing
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador fallaba en la misión The Thieves con un mensaje de "Un ladrón ha muerto" después de la escena.
  • Se solucionó un problema con la falla de la misión Últimas solicitudes debido a que Asuka se cayó del bote.
  • Se solucionó un problema con una ruta de GPS que faltaba al montar a Curly Bob en un taxi durante la misión Cortar la hierba
  • Se solucionó un problema por el cual el medidor de daños no se mostraba correctamente en el servicio de escolta de misiones.
  • Se solucionó un problema con un agujero en el mapa que permitía a los jugadores acceder antes a Staunton Island.
  • Se solucionó un problema con Claude flotando en la cinemática de la misión Big 'n' Veiny
  • Se solucionó un problema por el cual los modelos de personajes no se animaban durante la escena de la misión Luigi's Girls.
  • Se solucionó un problema por el cual los modelos de personajes no estaban animados durante la escena de la misión Give Me Freedom
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía aumentar su velocidad de carrera al cambiar rápidamente de arma.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba al ingresar a un vehículo después de completar Triad War (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Se solucionó un problema por el cual el logro "Disposición de la evidencia" no se desbloqueaba después de completar la misión Dead Skunk in the Trunk (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto: Vice City – La edición definitiva



  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían girar la cámara hacia arriba o hacia abajo mientras conducían a alta velocidad.
  • Se solucionó un problema con las luces de los camiones de bomberos que parpadeaban en colores inconsistentes
  • Se solucionó un problema con la visualización de la ruta GPS durante la misión Autocide.
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas de Pay 'N' Spray estaban cerradas, lo que impedía que el jugador ingresara
  • Se solucionó un problema con múltiples rutas de GPS que aparecían durante las misiones de Gun Runner y Psycho Killer.
  • Se solucionó un problema con la interfaz de usuario de la tasa de éxito que no se mostraba correctamente durante la misión Gun Runner
  • Se solucionó un problema con los peds que aparecían incorrectamente en la escena de la misión The Chase
  • Se solucionó un problema con el modelo de personaje de Tommy Vercetti que entraba en una pose T durante la escena de In the Beginning.
  • Se solucionó un problema con los cambios realizados en la configuración de idioma que no se conservaban después de reiniciar (Nintendo Switch)
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba al cambiar del modo TV al modo de mesa durante la pantalla de carga.
  • Se solucionó un problema en el que aparece el mensaje "Error: memoria de video insuficiente al intentar asignar una textura". Asegúrese de que su tarjeta de video tenga la memoria mínima requerida, intente reducir la resolución” aparece al explorar North Point Mall (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Se solucionó un problema con la explosión de la cámara durante la escena de la misión All Hands on Deck (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto: San Andreas – La Edición Definitiva


  • Se solucionó un problema con los efectos visuales de lluvia.
  • Se solucionó un problema por el que la cámara giraba rápidamente al completar o fallar Blood Bowl.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara se colocaba incorrectamente al regresar al juego después de encontrar a Sweet en la misión Reunir a las familias.
  • Se solucionó un problema por el cual un puente en el condado de Flint es invisible
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían equipar armas mientras nadaban, lo que podía causar problemas con las armas que se cortaban a través del cuerpo del personaje.
  • Se solucionó un problema por el que se mostraba un texto de ayuda incorrecto para nadar
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de resultados aparecía al comienzo de Bike School – Jump and Stoppie
  • Se solucionó un problema con los peatones grises que aparecían alrededor del área de Willowfield y Playa del Sevilla.
  • Se solucionó un problema con un peatón que aparecía parcialmente translúcido en la cinemática Just Business
  • Se solucionó un problema con el texto legal que no se mostraba correctamente
  • Se solucionó un problema con las luces de Enforcer que no parpadeaban.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores mataran a Paul y Maccer antes de activar la escena de la misión Don Peyote.
  • Se solucionó un problema por el cual la escena de la mitad de la misión comenzaba y luego se desvanecía a negro antes de reiniciarse nuevamente durante la misión Sayonara Salvatore.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se reiniciaba desde el principio al seleccionar volver a intentarlo desde el último punto de control en la misión High Stakes, Low Rider
  • Se solucionó un problema con un enemigo invencible durante la misión Los Desperados.
  • Se solucionó un problema con los controles invertidos incorrectos al nadar bajo el agua al activarlos o desactivarlos
  • Se solucionó un problema con la sensibilidad al apuntar para el Desafío de pistolas de Ammu-Nation.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso se bloqueaba debido a la muerte prematura de Sweet durante la misión The Green Saber.
  • Se solucionó un problema por el cual el texto de ayuda no desaparecía, lo que provocaba que la estadística muscular no se mostrara como un aumento en ningún gimnasio.
  • Se solucionó un problema con la visualización incorrecta de la hora al recolectar anillos durante los desafíos BMX o NRG-500
  • Se solucionó un problema con la deformación de la cámara durante la escena del comienzo.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos modelos de personajes no se animaban durante ciertas escenas.
  • Se solucionó un problema por el que el jugador se quedaba atascado detrás del mostrador de Cluckin' Bell (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Se solucionó un problema por el que se podía ver a los agentes de policía flotando antes de que apareciera un coche de policía durante la cinemática Reunir a las familias (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Se solucionó un problema con la precisión de las armas para peatones (Xbox Series X|S, Xbox One)

Rockstar ha publicado una actualización de GTA Trilogy Definitive Edition: una nueva actualización del título que llegará en unos días para publicar varios problemas. También agregarán las versiones clásicas para PC a Rockstar Store, los propietarios de DE las obtendrán gratis (oferta válida hasta el 30 de junio) https://t.co/qMQqMo9JuF pic.twitter.com/wT2dTw0nrC


- Wario64 (@ Wario64) 19 de noviembre de 2022

Rockstar Games se ha comprometido a mejorar GTA Trilogy – The Definitive Edition luego de su abrumadora recepción negativa. En una publicación en Rockstar Newswire, el estudio anunció: “Tenemos planes en marcha para solucionar problemas técnicos y mejorar cada juego en el futuro. Con cada actualización programada, los juegos alcanzarán el nivel de calidad que merecen.

Para aquellos que prefieren la apariencia de los títulos clásicos, Rockstar también vuelve a publicar las versiones originales de los tres juegos que aparecen en la trilogía en Rockstar Store. Cualquiera que compre GTA Trilogy: The Definitive Edition para PC en la Rockstar Store hasta el 30 de junio de 2022, recibirá las versiones clásicas gratis como bonificación. Las versiones anteriores aún no están a la venta, pero Rockstar proporcionará una actualización a medida que estén disponibles.

Trilogía de Grand Theft Auto: la edición definitiva ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

– Este artículo se actualizó por última vez el 19 de noviembre de 2022

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