Notas del parche 9.1 de Gwent: The Witcher Card Game

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Catherine Le Nevez
@catherinelenevez
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CD Project Red y sorti le actualizar las notas del parche 9.1 para Gwent: The Witcher Card Game, que saldrá el 7 de julio. Este juego de cartas con temática de Witcher se lanzó en octubre de 2022 y, aunque se suspendió el soporte para las versiones de consola del título un año después, el juego continuó recibiendo soporte y actualizaciones para PC. Esta actualización en particular se enfoca en reequilibrar los mapas existentes en todas las facciones, con algunas pequeñas adiciones y correcciones de errores. Aquí está todo lo nuevo en la actualización 9.1 de Gwent.



Notas del parche 9.1 de Gwent: The Witcher Card Game

Las notas del parche se toman directamente del sitio oficial de Gwent.

neutral

  • Nueva unidad: Sunset Wanderers. Witcher, 1 poder, 11 provisiones. Esta carta comienza en la posición más a la izquierda de tu mano. Al comienzo de tu turno, en la mano, muévete una posición a la derecha y luego aumenta en 1. Al final de tu turno, si no has pasado y no hay ninguna carta a la derecha de esta carta, Invoca desde tu mano para una fila amistosa al azar, luego roba una carta.
  • Doppler: Disposiciones cambiadas de 6 a 5.
  • Oso anciano: las provisiones cambiaron de 6 a 4.
  • Vanguardia de la caravana: las provisiones cambiaron de 6 a 5.
  • Golondrina: las provisiones cambiaron de 5 a 4.
  • Mahakam Ale: provisiones aumentadas de 5 a 4.
  • Explorador: las provisiones cambiaron de 5 a 4.
  • Vaedermakar: categoría de druida agregada.
  • Yennefer: Adivinación: las disposiciones cambiaron de 9 a 8.
  • Triss Merigold: las provisiones aumentaron de 9 a 8.

monstruos



  • White Frost: se agregó una nueva parte de la habilidad: cada vez que juegas una unidad Wild Hunt, aumenta en 1 si hay Frost en la fila opuesta.
  • Gigante de hielo: las provisiones aumentaron de 6 a 5.
  • Banquete espantoso: las provisiones se redujeron de 5 a 4.
  • Griffin: el poder cambió de 8 a 9.
  • Trabajador Kikimore: las disposiciones cambiaron de 5 a 4.
  • Jinetes rojos: las provisiones cambiaron de 6 a 5.
  • Ard Gaeth: las provisiones aumentaron de 9 a 8.
  • Maerolorn: el poder cambió de 3 a 4.
  • Aprendiz de brujo: las disposiciones cambiaron de 4 a 5.

Diferente

  • Ira del mar: los suministros aumentaron de 14 a 15.
  • Veteran Tuirseach: el requisito de Berserk cambió de 2 a 3.
  • Pirata Dimun: poder cambiado de 7 a 8.
  • Oso rabioso: el poder cambió de 7 a 8.
  • Alborotador en desgracia: las provisiones aumentaron de 5 a 4.
  • Constructores de barcos: enfriamiento agregado: 1
  • An Craite Warcrier: el poder cambió de 3 a 4.
  • Morkvarg: categoría Pirata añadida. Los diseños cambiaron de 8 a 7.
  • Sectario de Svalblod: las provisiones cambiaron de 5 a 4.

Reinos del norte

  • Maniobra de pellizco: las provisiones aumentaron de 16 a 15.
  • Caballería inmortal: las provisiones aumentaron de 6 a 5.
  • Caballero maldito: las provisiones cambiaron de 5 a 4.
  • Élite redaniana: Provisiones reducidas de 5 a 4. Armadura reducida de 4 a 3.
  • War Wagon: enfriamiento agregado: 3
  • Balista reforzada: potencia cambiada de 4 a 3. Armadura cambiada de 0 a 1.

Scoia'tael



  • Cazador semielfo: las provisiones aumentaron de 6 a 5.
  • Asalto: las provisiones cambiaron de 5 a 4.
  • Mercenario enano: las provisiones aumentaron de 5 a 4.
  • Defensor de Mahakam: las disposiciones cambiaron de 5 a 4.
  • Arquero de Dol Blathanna: potencia aumentada de 4 a 5.
  • Susurrador del bosque: Orden (a distancia) cambiado a. Da Vitalidad a una unidad aliada durante 3 turnos.
  • Cat Witcher Saboteur: el poder cambió de 4 a 5.

Nilfgaard

  • Formación imperial: parte de la habilidad cambió a: después de que se agoten todas las cargas, mueve una unidad de tu mazo hacia arriba.
  • Encarcelamiento: Las disposiciones cambiaron de 16 a 15.
  • Double Cross: las disposiciones cambiaron de 17 a 16.
  • Diplomacia imperial: las disposiciones cambiaron de 5 a 4.
  • Caballero nilfgaardiano: el poder cambió de 7 a 8.
  • Tortuga de Ard Feainn: las disposiciones cambiaron de 5 a 4.
  • Mago torturador: el poder cambió de 4 a 5.
  • Albrich: Provisiones aumentadas de 7 a 6.
  • Viper Witcher: el efecto de Adrenaline 6 cambió a: si no es una ficha, genera una copia base de esta unidad en la parte superior del mazo del oponente.
  • Armas vestidas: el efecto de Golpe mortal cambió a: si no era una ficha, destiérrala y genera una copia básica en el mazo del oponente.
  • Affan Hillergrand: Disposiciones cambiadas de 8 a 7.
  • Golem imperial: el poder cambió de 11 a 12. Las provisiones cambiaron de 7 a 6.
  • Clamañublo: las provisiones aumentaron de 5 a 6.
  • The Guardian: el nivel cambió de oro a bronce. La rareza cambió de épica a común.

Sindicato



  • Pirate's Cove: provisiones aumentadas de 15 a 14.
  • Bote: Las disposiciones cambiaron de 16 a 15.
  • Contrabando: Suministros aumentados de 5 a 4.
  • Arena Ghoul: las provisiones cambiaron de 5 a 4.
  • Arena Endraga: Poder cambiado de 5 a 6.
  • Cleaver Muscle: las provisiones aumentaron de 5 a 4.
  • Bloody Good Friends: el poder cambió de 5 a 6.
  • Adriano the Mink: se agregó una nueva parte de la habilidad: aumentar las ganancias en 1 por cada aliado de Sneaky Seducer.
  • Whoreson Junior: el poder pasa de 5 a 4.

Nuevas características

  • La configuración de fresado automático ahora se almacena en la cuenta en lugar de en el dispositivo.
  • Festival WitcherCon: desde 2 días después del lanzamiento de 9.1

Correcciones del juego

  • Lengua del hombre muerto ya no mostrará el mazo en orden.
  • Cartas como Dire Bear, Cahir Dyffryn y Black Blood ya no cuentan los aumentos de poder base como un impulso.
  • Assassin Mage ya no se puede invocar desde la parte superior del mazo durante el turno del oponente.
  • Ethereal ahora transformará correctamente a los demonios.
  • Cintrian Envoy ahora mostrará todos los tipos de mapas según lo previsto, no solo las unidades.
  • El tiempo de reutilización de Balista reforzada ahora se actualizará correctamente al comienzo de la ronda, no al final de la ronda.
  • Megascope y Dol Blathanna Whisperer ahora restablecerán correctamente su contador al abandonar el tablero.
  • Se solucionó el problema del sombreador que afectaba la adrenalina y las imágenes del escudo.

Las notas del parche 9.1 recibieron respuestas mixtas de la comunidad de Gwent. Algunos nerfs se consideran innecesarios, mientras que otros son elogiados por ayudar a equilibrar el juego, pero se consideran desde hace mucho tiempo. La única característica nueva real es menor, ya que mueve la configuración de fresado automático para guardarla en su cuenta, de modo que su configuración se transfiera a todos los dispositivos. Finalmente, se han resuelto y corregido varios errores relacionados con aumentos de potencia falsos, reinicios de medidores, sombreadores y varios otros.

Gwent: El juego de cartas Witcher está disponible para jugar en PC.


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