Notas del parche de la actualización 1.02 de Tribes of Midgard

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Marie-Ange Demory
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Actualización 1.02 llegado para Tribus de Midgard, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche.

Solo dos días después de su lanzamiento, Tribes of Midgard recibe su primera actualización semi-importante que incluye muchos ajustes y cambios interesantes, así como soluciones para varios aspectos del juego que lo necesitaban. Tribes of Midgard tuvo un lanzamiento complicado, principalmente debido a sus numerosos errores y problemas de calidad de vida, pero el equipo detrás de la nueva IP ya muestra signos de ejecución activa de resolución de problemas. Además, también se abordaron las recompensas de la temporada 1, ya que hubo un problema con el retrato de Wolf Saga que no se actualizaba para aquellos que cumplían con los requisitos. Esto también está solucionado, como puede ver a continuación, y otros cambios en el juego pueden ser bastante agradables para cualquiera que pruebe el nuevo juego de supervivencia de Norsfell y Gearbox Publishing.



Notas del parche de la actualización 1.02 de Tribes of Midgard

Contenido

  • La recompensa por alcanzar el nivel de temporada 49 en la temporada 1 se ha actualizado correctamente al retrato de Wolf Saga. ¡Un astuto líder goblin intentó reclamar el espacio para sí mismo! Desde entonces ha sido despedido.

Cambios en el juego

  • Martillo de Alvis II
    • Curación de hechizos aumentada de 300 a 400
  • Runa impulsada por el alma
    • Bonificación de daño reducida a 5 de 10 por acumulación de 100 almas
    • Límite de almas configurado correctamente en 10
  • Runa de tiempo de estandarte
    • Marque cada 3 segundos, en lugar de 1
    • Curación aumentada de 150 a 50.

Calidad de vida



  • Los jugadores ahora pueden desmantelar las trampas Tripwire encantadas si bloquean su camino.
  • Los jugadores de PC ahora pueden presionar la tecla (B) como atajo para el menú Bendiciones
  • Entrada de reconstrucción modificada para Farm, Quarry, Lumber Yard y Bridge de "F"
    en el teclado (botón cuadrado en el controlador) para
    « G »
    en el teclado (botón L1 en el controlador) para evitar conflictos de interacción

correcciones de errores

  • Se corrigieron algunos problemas en World Generation que causaron que los gigantes se quedaran atrapados en su camino de destrucción.
  • Se solucionó un problema durante el tutorial en el que la bola de nieve de Geirröðr se estrellaba contra el suelo.
  • Se solucionó un problema que impedía que Unsunken Boss sostuviera correctamente su hacha durante la animación de movimiento.
  • Se corrigieron problemas con las animaciones de impacto para algunos Helthings que no reproducían la animación adecuada.
  • Se solucionó un problema por el cual los hechizos de brujas podían permanecer demasiado tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual la bruja podía dañar a los jugadores fuera de combate desde lejos con sus hechizos.
  • Se solucionó un problema por el cual los hechizos enemigos se disparaban en una dirección a la que no estaban mirando.
  • Se corrigieron numerosos problemas de IA que causaron que algunos enemigos se volvieran inactivos después de perseguirlos por un tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual los Trölls a veces no podían abandonar sus campamentos.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores continuar acumulando golpes contra Fenrir durante su animación de muerte, especialmente cuando se combinaba con la Runa del alma gemela (Pobre Fenrir).
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían fabricar usando un controlador al regresar a un archivo guardado Solo
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían bloquear su propia curación de Banner Time Rune cuando miraban en una dirección determinada
  • Se solucionó un problema que le permitía bloquear el daño mientras realizaba otras acciones si usaba el botón Escudo
  • Se solucionó un problema que a veces dificultaba revivir a los aldeanos derribados si eran derribados por un Jötunn
  • Se solucionó un problema que podía causar que un jugador entrara en estado derribado en lugar de ahogarse si moría por daño de caída mientras golpeaba el agua.
  • Se solucionó un problema por el cual Healing Brew no se curaba durante la duración correcta
  • Se corrigieron varios problemas con los cosméticos que se ajustaban entre sí.
  • Se solucionó un problema por el cual el tótem de retirada del cazador permanecía en el mapa aunque no estuviera activo.
  • Se solucionó un problema por el cual Hunter's Trap Stacker no permitía al jugador apilar trampas correctamente cuando se las compraba a un comerciante.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad Rune Sculptor del Guardián no siempre equiparía 6 runas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían conservar los beneficios de la runa Nothing to Hide al quitarse el equipo y luego volver a equiparse su armadura.
  • Se solucionó un problema por el cual la runa Like a Dwarf no obtenía las bonificaciones de armadura adecuadas
  • Se solucionó un problema por el cual los guerreros podían ser invencibles mientras estaban derribados si morían por daño de caída con la Bendición de rollo imprudente.
  • Se solucionó un problema por el cual, a veces, Járnsaxa era derrotado instantáneamente al pasar a su segunda forma.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían bloquear la curación entrante.
  • Se solucionó un problema por el cual Feral Armor protegería contra el calor en lugar del frío
  • Se solucionó un problema por el cual los arqueros en Archer Towers sonaban como Dökkalfar y enviaban spam con sus voces sobre las líneas (eran demasiado apasionados por defender la aldea).
  • Se solucionó un problema que afectaba a los iconos de progreso de la misión "La vida en la granja".
  • Se solucionó un problema que causaba que el progreso de la misión se interrumpiera o se actualizara incorrectamente si guardaba o salía en ciertos puntos de la cadena de misiones.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores atravesar trampillas para avanzar al siguiente nivel de una guarida.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces se podía acceder a los tesoros del campamento desde abajo
  • Se solucionó un problema por el cual la transición rápida de un lado a otro en Fenrir's Lair causaba que la pantalla se pusiera permanentemente negra.
  • Se solucionó un problema por el cual un personaje podía quedar atrapado en un pequeño campamento de Land of Pools al saltar de una rampa
  • Se solucionó un problema por el cual, en raras ocasiones, Fenrir no aparecía ni atacaba al jugador en su guarida.
  • Se solucionó un problema por el cual Fenrir aterrizaba en las piedras destrozadas al entrar en combate.
  • Se solucionó un problema con la falta de efectos de sonido al interactuar con Eir Efigies
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores viajar rápidamente a los santuarios activados incluso si no estaban cerca de otro santuario.
  • Se solucionó un problema que a veces podía hacer que los jugadores aparecieran debajo de la guarida de Fenrir si se teletransportaban allí.
  • Se solucionó un problema por el cual la cancelación de Recall Totem no siempre funcionaba si estaba demasiado lejos
  • Se solucionó un problema por el cual se podían colocar edificios en áreas de la aldea que no estaban previstas
  • Se solucionó un problema por el cual Jars podía bloquear las salidas Underpass y Hideout
  • Se solucionó un problema por el cual se podía interactuar con el tesoro final de una guarida antes de despejar el área
  • Se solucionó un caso en el que los jugadores podían iniciar el menú principal después de activar una cierta cantidad de ollas y luego salir de un paso subterráneo o guarida.
  • Se corrigieron problemas con la trampa de colisión en campamentos enemigos, pasos subterráneos y arbustos.
  • Se corrigieron algunos problemas de interacción al jugar con el HUD deshabilitado
  • Se corrigieron problemas por los que el ícono del chat de voz se mostraba de manera inconsistente cuando un jugador estaba hablando.
  • Se solucionó un problema que afectaba a Worlds for Survival Games guardados con más de 100 días jugados en los que se puede restablecer el progreso
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario +1 Golden Horn no siempre aparecía en el HUD al levantar
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía evitar ser expulsado por inactividad si tenía un menú abierto
  • Se solucionó un problema en la PC que no permitía a los jugadores pasar correctamente el mouse sobre la información de la clase.
  • Se solucionó un problema que causaba un mensaje innecesario al acceder al tablero de misiones después de que todas las misiones se hayan completado o completado.
  • Se solucionó un problema que causaba que las misiones actuales se anularan para eliminar la misión sin terminar del tablero durante toda la sesión.
  • Se corrigieron varios problemas de navegación del controlador para los menús del diario.
  • Se solucionó un problema por el cual, a veces, los jugadores no podían comenzar un nuevo mundo después de progresar mucho en el modo Supervivencia.
  • Se solucionó un problema por el que el usuario tenía problemas para iniciar un nuevo mundo si dejaba un juego poco después de encontrar un cuerno dorado.
  • Se corrigieron problemas en los que intentar crear un grupo a veces resultaba en un error inesperado.
  • Se solucionó un problema que podía causar problemas de velocidad de fotogramas al sacar la consola del modo de reposo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario permaneciera para los jugadores del grupo si la fuerza anfitriona abandona el juego mientras busca una sesión.
  • Se solucionó un problema por el cual un grupo completo podía disolverse si un jugador abandonaba el juego con ALT+F4
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si los privilegios de un perfil no permitían la actividad en línea e intentaban unirse a la sesión de otro jugador después de pasar por alto las notificaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el nombre de usuario de Steam no siempre se actualizaba en el juego.
  • Se solucionó el problema con la opción V-Sync que no funcionaba como se esperaba
  • Se corrigieron varios problemas de navegación con la superposición SHiFT, particularmente con los controladores
  • Se solucionó un problema por el cual la lista de jugadores en una sesión activa a veces no se actualizaba cuando un jugador abandonaba la sesión.
  • Se corrigieron problemas de texto nervioso al pasar el mouse sobre algunas recetas.
  • Se corrigieron varios problemas de alineación al ajustar la resolución en el modo de ventana
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio de Apilador de pociones no se actualizaba correctamente en el menú Equipo

Tribus de Midgard está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y PC. Para obtener más contenido relacionado con el juego, no dudes en consultar el resto de nuestras guías aquí.



– Este artículo se actualizó por última vez el 29 de julio de 2022





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