Notas del parche de la actualización 1.22 de Minecraft Dungeons Carlos Hurtado | 14 de diciembre de 2022 Esta actualización de Minecraft Dungeons trae una nueva área jugable llena de emocionantes recompensas y nuevo contenido.

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Catherine Le Nevez
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Actualización 1.22 ha llegado para Minecraft Dungeons, y aquí hay una lista de todos los cambios y correcciones agregados con este parche. Esta actualización de Minecraft Dungeon trae nuevo contenido. La Torre será una nueva área jugable, los jugadores ahora podrán desbloquear nuevas recompensas y ganar equipo al superar cada piso mientras suben a la cima. Además de esta nueva área, el parche vino con muchas correcciones para el juego base. Aquí está todo lo nuevo con la actualización 1.22 de Minecraft Dungeons.



Notas del parche de la actualización 1.22 de Minecraft Dungeons

¡Las aventuras de temporada han llegado a Minecraft Dungeons, con la Temporada 1: Cloudy Climb! Esta versión trae nuevas características como la torre y un nuevo sistema de progresión de recompensas. Únase a los desafíos semanales para ganar puntos de aventura y trabaje para desbloquear recompensas exclusivas, con cada nueva temporada trayendo nuevas recompensas, desde mascotas atesoradas y estilos de moda hasta gestos enfáticos y cosméticos cautivadores.

La Torre

La Torre es una nueva área de juego, disponible para todos los jugadores como parte de la actualización gratuita Cloudy Climb.

En la Torre, el jugador controla un avatar: un personaje que inicialmente no tiene equipo, pero que lo recolecta lentamente a través de una selección de recompensas que obtiene a medida que avanza. ¡La torre en sí tiene 30 pisos diferentes, cada uno más difícil que el anterior, y el objetivo es llegar lo más alto posible para obtener las mejores recompensas!


La torre es el hogar de mobs familiares y jefes de Minecraft Dungeons, pero tambi√©n de algunos enemigos nuevos. No todos los habitantes de las torres son hostiles, y algunos de ellos te ayudar√°n a subir modificando el equipo que recolectas. Pueden aumentar su poder, actualizarlo a una variante √ļnica o dorarlo.


Los pisos de la torre cambiar√°n cada pocas semanas, brind√°ndole una ventana limitada para dominar su dise√Īo actual.
Recompensas y progresión de aventuras de temporada:
Se ha agregado un nuevo sistema de progresión a Minecraft Dungeons, que desbloquea nuevas recompensas cosméticas que incluyen capas, gestos, mascotas, estilos y máscaras.

Los puntos de aventura se ganan a trav√©s del juego normal o completando desaf√≠os semanales en el juego. Cuantos m√°s puntos ganes, mayor ser√° tu rango de aventura, lo que desbloquear√° recompensas a√ļn mayores.

Acceder al centro de aventuras desde The Camp te permite ver tu progreso actual hacia las recompensas y los desafíos. Hay una pista de recompensas gratuita que está disponible para todos los jugadores, así como una pista premium que está disponible para aquellos que compran el pase de aventura de la temporada 1.

Nuevos logros

  • ¬°Con esta versi√≥n, descubrir√°s y desbloquear√°s 10 nuevos logros durante tus aventuras!

Arreglos
jugabilidad

  • El balanceo involuntario ahora se evita al aumentar la zona muerta m√°xima del controlador al 100%
  • Se corrigi√≥ un bloqueo que pod√≠a ocurrir al intercambiar ciertas armas cuerpo a cuerpo de ataque medio
  • Se solucion√≥ un problema que pod√≠a causar la p√©rdida de datos al apagar una PC durante una pantalla de carga
  • Los jugadores ahora deben "mantener presionado para confirmar" para recoger una pancarta de un capit√°n de incursi√≥n, para evitar una recogida accidental
  • El logro "Back to Back" ahora se desbloquea correctamente
  • El logro "Protecci√≥n auditiva recomendada" ahora se desbloquea correctamente durante las sesiones multijugador en l√≠nea despu√©s de cumplir con los criterios.

Misiones Antig√ľas

  • Ya no se puede matar a los jugadores durante la cinem√°tica de apertura en Gauntlet of Gales.
  • Se corrigi√≥ un √°rea en Windswept Peaks que causaba que las corrientes de viento arrojaran a los jugadores a un suelo invisible.
  • Los mobs Clamavientos ya no pueden arrojar al jugador fuera de los l√≠mites en Gauntlet of Gales
  • Se corrigi√≥ una colisi√≥n invisible que pod√≠a causar que las flechas se atascaran en End Wilds
  • Se corrigi√≥ un √°rea que permit√≠a a los jugadores abandonar el √°rea jugable en Coral Rise, as√≠ como un √°rea en el minimapa que parec√≠a ser jugable pero no lo era.
  • Se corrigi√≥ un √°rea que permit√≠a a los jugadores abandonar el √°rea jugable en Windswept Peaks
  • Se corrigi√≥ un √°rea que permit√≠a a los jugadores abandonar el √°rea jugable de Broken Citadel
  • Se corrigi√≥ un √°rea que permit√≠a a los jugadores abandonar el √°rea jugable en Creeper Woods
  • Se corrigieron algunos cofres que atravesaban las paredes del Fiordo Congelado.
  • Se corrigi√≥ que el objetivo de la misi√≥n no cambiara despu√©s de recolectar el conducto en el Monumento Abisal
  • Tama√Īo de n√ļcleo reducido en Fiery Forge para evitar la activaci√≥n accidental
  • Se corrigi√≥ la vista del jugador bloqueada por el primer plano en un √°rea de End Wilds

equipo

  • Las semillas corruptas ahora se comportan consistentemente contra mobs voladores.
  • Se corrigi√≥ la reducci√≥n de da√Īo permanente al usar Ghostly Armor y Ghost Kindler
  • Las ballestas duales ahora disparan correctamente ambos proyectiles a mobs mucho m√°s altos y m√°s bajos que el jugador.
  • Se corrigieron algunos equipos de eventos de Spoookier Fall que no mostraban los efectos de brillo adecuados cuando estaban completamente encantados

Monstre

  • El viejo guardi√°n ya no est√° atrapado fuera del rango de ataque del jugador.
  • Los Ghasts ya no se lanzan al aire despu√©s de notar a los jugadores.
  • Los jinetes esquel√©ticos ya no pueden ser aturdidos usando ciertos artefactos.
  • Los ataques de Iceologist ya no se pueden bloquear manteniendo TNT
  • Guardian Vex ya no puede ser encantado por encantadores
  • Los devastadores ahora realizan correctamente su ataque de carga.
  • Abominaci√≥n de la jungla ya no ignora las mascotas invocadas por el jugador.
  • Poison Quill Vines ya no ignora las mascotas invocadas por el jugador

Encantamientos

  • El encantamiento Gravity Pulse ahora reproduce un efecto de sonido cuando se activa
  • Se actualiz√≥ la descripci√≥n del encantamiento Dinamo a distancia para mayor claridad: ‚ÄúAgrega da√Īo al siguiente ataque despu√©s del lanzamiento, con efecto de da√Īo acumulativo de m√ļltiples lanzamientos. ¬Ľ
  • Se corrigi√≥ que el encantamiento Steal Tempo no se activara despu√©s de un golpe fatal.

interfaz de usuario

  • Mejoras de accesibilidad y correcciones para texto a voz en m√ļltiples pantallas
  • Se corrigieron los tiempos de espera lentos al iniciar sesi√≥n en una cuenta de Microsoft
  • La barra de progreso de nivel ahora se muestra correctamente en los men√ļs de carga/descarga para guardar en la nube
  • Se corrigi√≥ "¬°Hasta el final!" ¬Ľ la notificaci√≥n de √©xito no aparece en Nintendo Switch
  • Se corrigi√≥ la traducci√≥n incorrecta de Arrows of Torment

Problemas conocidos:

El equipo de desarrollo está al tanto de los siguientes problemas y trabajará para solucionarlos en una próxima actualización del juego:



  • El progreso de la torre se restablece si se pierde la conexi√≥n a Internet durante una ejecuci√≥n de la torre
  • Las recompensas del piso de la torre no se pueden comparar con el equipo actualmente equipado cuando se juega con el controlador/controlador
  • El juego se bloquear√° si se omite la vinculaci√≥n de la cuenta de Microsoft al iniciar el juego por primera vez en PlayStation
  • No se pueden ganar puntos de aventura en nuevas cuentas de PlayStation al iniciar el juego por primera vez. Reiniciar el juego resolver√° este problema.
  • Los jugadores ser√°n sacados de la pantalla de pausa si su controlador se desconecta
  • Los cubos de magma y las llamas pueden engendrar o saltar en la lava y fuera del alcance cuerpo a cuerpo en la torre.
  • Los valores de los puntos de encantamiento pueden volverse negativos despu√©s de dorar un objeto encantado en el herrero

Junto con la incre√≠ble cantidad de arreglos en el juego, la nueva torre brindar√° a los jugadores un nuevo sistema de progresi√≥n lleno de recompensas. Establezca nuevos desaf√≠os mientras brinda nuevas y emocionantes recompensas. Los jugadores tendr√°n un tiempo limitado para superar todos los pisos de la torre. Cada pocas semanas, los pisos cambiar√°n, manteniendo el desaf√≠o interesante al mezclar su dise√Īo.



Mazmorras de Minecraft ya está disponible para PC, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch y PS4. Para obtener más información sobre esta solución, dirígete a la página oficial de Steam de Minecraft Dungeons.

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