Notas del parche de la actualizaci√≥n 1.84 de Apex Legends Gary Jameson | 6 de diciembre de 2022 Un gran parche acompa√Īado del lanzamiento de un nuevo evento.

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Philippe Gloaguen
@philippegloaguen
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Ha llegado la actualizaci√≥n 1.84 para Apex Legends y aqu√≠ est√° la lista completa de cambios y correcciones que llegan al juego con esta actualizaci√≥n. El evento Colecci√≥n comienza el 7 de diciembre a las 10:00 a. m. PT, pero los jugadores pueden precargar el parche el 6 de diciembre. El parche marca el comienzo del evento Raiders Collection, que se llevar√° a cabo del 7 al 21 de diciembre. Si bien este evento traer√° nuevos cosm√©ticos y desaf√≠os, este parche hace la limpieza necesaria para acompa√Īar el nuevo contenido en forma de correcciones de errores, mejoras en la calidad de vida y m√°s. Aqu√≠ est√° todo lo nuevo con la actualizaci√≥n Apex Legends 1.84.



Notas del parche de la actualización 1.84 de Apex Legends

LEYENDAS

  • Wattson: se solucion√≥ el problema con las vallas que se "pegaban" al intentar colocar un nodo cerca de una valla.
  • Wattson: se corrigi√≥ un error por el cual los nodos de la cerca de Wattson ignoraban la colisi√≥n del jugador.
  • Wattson: se corrigi√≥ un error con la l√≠nea del plano que no mostraba d√≥nde se crear√≠a la valla.
  • Wattson: se solucion√≥ un problema por el cual el pil√≥n de intercepci√≥n no eliminaba el m√°ximo de Caustic.
  • Wattson: corrigi√≥ un error por el cual las estrellas de arco pod√≠an adherirse y da√Īar el pil√≥n interceptor
  • Ash: Seg√ļn los comentarios, hemos aumentado la presencia de audio de Ash's Ultimate.
  • Las cenizas ya no "sangrar√°n" cuando se disparen y ahora mostrar√°n chispas [como Pathfinder y Revenant].
  • Ceniza: se corrigieron los casos en los que se mostraba un patr√≥n de cuadr√≠cula en algunas m√°scaras raras y comunes.
  • Valkyrie/Revenant: se corrigi√≥ un error por el cual usar un Skydive con Death Totem en un momento espec√≠fico har√≠a que Valkyrie se lanzara en paraca√≠das en un estado de error.
  • Valkyrie: se corrigi√≥ la piel de Birthright donde el control del jetpack de Valk se engancha en sus manos en primera persona.

AR√ČNES

  • Arenas: se corrigi√≥ un error por el cual Seer pod√≠a cargar continuamente sus t√°cticas despu√©s de llegar a cero usos.
  • Arenas: tiempos de reconexi√≥n reducidos ya que los partidos son m√°s cortos que un partido de Battle Royale.
  • Arenas: se corrigi√≥ la interfaz de usuario sin munici√≥n en autos comunes, raros o √©picos.
  • Arenas: se corrigieron las barras negras horizontales que faltaban al mirar.
  • Arenas: se corrigieron casos en los que la pesta√Īa Muerte no aparec√≠a en el Showcase.

CORRECCIONES DE ERRORES ADICIONALES

  • Se solucion√≥ un problema con un lugar en Storm Point donde los jugadores pod√≠an acampar en √°reas no deseadas cerca del Centro de Comando.
  • Tambi√©n hemos solucionado varios errores menores en el mapa, que van desde activadores de muerte fuera de lugar y agujeros en la geo.
  • Error de dise√Īo legendario de Fractura compuesta de Bocek: se solucion√≥ un problema por el cual los jugadores a√ļn ve√≠an miras de hierro al apuntar a pesar de que hab√≠a otra mira equipada.
  • Error de piel legendaria de ciclo din√°mico R-301: se solucion√≥ un problema con el arma que usaba una combinaci√≥n de dos pieles diferentes.
  • Se corrigi√≥ un error en los casos en que la edici√≥n Loba muestra "No se encontr√≥ precio" cuando se ve en la pesta√Īa de la tienda.
  • Seg√ļn los comentarios, hemos reducido el SFX en las m√°scaras receptivas para el Volt.
  • Se corrigi√≥ un error por el cual los jugadores no pod√≠an desplazarse hacia abajo al saquear un Death Box o Black Market.
  • Se corrigi√≥ un error que imped√≠a que los jugadores obtuvieran Rampart Legacy incluso despu√©s de comprar los 24 paquetes de eventos.
  • Se corrigi√≥ un error por el cual los jugadores pod√≠an saltar en paraca√≠das m√°s r√°pido despu√©s de enviar spam a Ping.
  • Se solucion√≥ un problema con los jugadores que ve√≠an la insignia Elite Mode 888 desbloque√°ndose constantemente.

CAMBIOS DE SALDO

vidente

  • Se redujo el retraso de la detonaci√≥n del foco de atenci√≥n de 1,6 s a 1,4 s.

Nota del desarrollador



Seer fue llamado de regreso a un lugar más saludable con la corrección del equilibrio poco después de su liberación. Sin embargo, después de cuatro meses de evaluar su uso en el juego en vivo, el retraso de la detonación parece demasiado lento. Queremos mejorar su sensación mientras continuamos evaluando el meta de revelación como un todo.

estrella de arco

La campa√Īa

  • El da√Īo base del bast√≥n se redujo de 30 -> 10
  • El multiplicador de da√Īo del escudo aument√≥ de x3 -> x4 (el bast√≥n en el enemigo protegido ahora tendr√° un m√°ximo de 40 en lugar de 90)
  • Pegar a un enemigo ahora aplica una desventaja lenta (deshacer el cambio de actualizaci√≥n de Legacy)

Antiadherentes

  • La duraci√≥n lenta ahora est√° determinada por la distancia al centro de la detonaci√≥n de Arc Star

Nota del desarrollador

Las estrellas de arco sobresalen en muchas √°reas. Tienen un alto potencial de da√Īo combinado con una ralentizaci√≥n punitiva y pueden lanzarse con mayor precisi√≥n que otros tipos de artiller√≠a. Quitar el palo lentamente creaba patrones de juego degenerados y, a menudo, dificultaba saber cu√°ndo estabas atrapado en el calor del momento. Estamos trayendo esto de vuelta con una compensaci√≥n entre un potencial de da√Īo m√°s bajo y un deterioro lento basado en la proximidad en estuches antiadherentes. Estos cambios hacen que los escenarios del personal sean m√°s consistentes en todos los tipos de escudo y hacen que Arc Stars sea menos efectivo en la negaci√≥n del √°rea.


Círculos de salpicaduras

  • Se elimin√≥ el aumento de la capacidad del cargador.

Nota del desarrollador


Big Maude ha sido un lugar de lanzamiento impresionante y una fuente confiable de poder temprano para los equipos que ganan el hotdrop. Sin embargo, las pistolas de paintball est√°n demostrando ser demasiado poderosas, por lo que eliminaremos el aumento del tama√Īo del cargador y mantendremos las mejoras de manejo.

oficio

  • Producci√≥n de munici√≥n de escopeta, munici√≥n de francotirador y flechas de fabricaci√≥n reducidas a una sola pila

PARTIDO PRIVADO

  • Modo observador: mejoras en la interfaz de usuario y la puntuaci√≥n para el men√ļ de estad√≠sticas del juego.
  • Modo observador: opacidad reducida en el mercado secundario de Loba para el mapa y el minimapa.
  • Modo observador: se agreg√≥ una opci√≥n de alternar para mostrar la ubicaci√≥n del siguiente anillo.
  • Se agreg√≥ [Equipo] Texto eliminado en el feed de asesinatos para el modo An√≥nimo de partida privada.
  • Los administradores ahora tienen la opci√≥n de finalizar los partidos en la posici√≥n de observador o jugador.
  • Se solucion√≥ un problema por el cual la API en tiempo real se retrasa despu√©s de ejecutar juegos consecutivos.
  • Nuevos eventos de API en tiempo real, que incluyen:
    • Disparos
    • Matar asignado
    • Formateo l√≠nea por l√≠nea
    • ID de jugador √ļnicos

CALIDAD DE VIDA

Nuevo sistema de color de retícula personalizado

¡Llegaron los retículos personalizados! La nueva interfaz de usuario se puede abrir en Configuración del juego seleccionando la opción Personalizar en Punto de mira.



Una vez en la nueva interfaz de usuario de retícula personalizada, podrá:

  • Seleccione un color de nuestros favoritos recomendados
  • Use los controles deslizantes de color y brillo para encontrar el color perfecto
  • Introducir manualmente un color RGB
  • Cambia entre 4 entornos diferentes seleccionados a mano para obtener una vista previa de tu ret√≠cula

Y eso es todo lo que necesitas saber sobre la √ļltima actualizaci√≥n de Apex Legends. El tirador gratuito est√° disponible en Xbox, PlayStation, PC y Nintendo Switch. Para obtener m√°s detalles sobre este parche o el pr√≥ximo evento Raider en el juego, dir√≠gete al Blog de EA para obtener m√°s detalles.

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