Notas del parche de la actualizaci√≥n 2.07 de Rocket League Damian Seeto | 25 de octubre de 2022 Un peque√Īo arreglo

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Catherine Le Nevez
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Ha llegado la actualización 2.07 para Liga de cohetes y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche.

Psynuts ahora ha lanzado una nueva actualizaci√≥n para Rocket League que est√° disponible para las plataformas PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y Nintendo Switch. No se requiere mantenimiento del servidor, por lo que a√ļn puede jugar en l√≠nea una vez que se instala la actualizaci√≥n.



Sin embargo, esta actualización no es muy interesante, ya que solo afecta a los elementos y transacciones del juego. Puede leer las notas completas del parche para esta actualización a continuación.

Notas del parche de la actualización 2.07 de Rocket League

CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
Actualizaciones de PsyNet

  • La actualizaci√≥n v2.07 se enfoca en mejorar la forma en que los elementos y transacciones del juego se almacenan en PsyNet. Nada de lo que se ve en el cliente del juego cambiar√°, pero se requiere una actualizaci√≥n del cliente para que las actualizaciones de back-end surtan efecto.

También puedes ver una lista de problemas conocidos con el juego a continuación.

Problemas conocidos

  • Las calcoman√≠as "Goop XS" y "Goop SE" aparecen como texturas de marcador de posici√≥n
  • Al ver una repetici√≥n, no se puede navegar por el men√ļ "Cambiar modo de juego" cuando se usa un controlador
  • [PC] A veces se pierde el enfoque del cliente del juego
  • A la pegatina de Tumbling Blocks le faltan algunos √≠conos
  • [Xbox One] Las luces intermitentes en la pelota pueden ser demasiado intensas para algunos jugadores
  • Elementos recibidos de Drops que aparecen como "Ninguno"
  • El controlador [PC] puede desconectarse aleatoriamente durante el juego
  • Algunas ruedas (Apex, Bionic, Patriarch y ARMR) no se pueden instalar en ciertos autom√≥viles con licencia como el Nissan Skyline
  • Escribir texto en el cuadro de texto Apoyar a un creador hace que Rocket League se bloquee por software para algunos jugadores
  • En raras ocasiones, los jugadores pueden ver el error 58 cuando intentan unirse a un partido de torneo autom√°tico.
  • El himno del reproductor de temas SARPBC se silencia cuando la transmisi√≥n segura est√° habilitada
  • La parrilla de los autos Tygris pintados puede parecer sin pintar cuando se equipan ciertas calcoman√≠as no animadas.
  • [PC] Cuando un miembro del grupo deja un torneo al que se uni√≥ el l√≠der del grupo, la disparidad de rango del l√≠der del grupo se bloquea en el torneo al que se uni√≥ recientemente, mientras que los otros miembros del grupo est√°n clasificados de manera cercana.
  • Esto se puede corregir si el l√≠der del partido deja el partido y se reforma.
  • [PlayStation, Xbox] Es posible que no pueda volver a conectarse a PsyNet si inicia Rocket League sin conexi√≥n
  • Si esto sucede, reinicie su juego o consola una vez que se establezca la conexi√≥n en l√≠nea
  • [PlayStation 4] Al jugar con un equipo completo en el modo Mayhem de pantalla dividida, Rocket League puede fallar al final del partido
  • [Nintendo Switch] Los jugadores pueden experimentar FPS m√°s bajos en el men√ļ principal
  • [Nintendo Switch] Las cuentas con existencias de inventario de alta densidad (m√°s de 3000 art√≠culos) pueden experimentar un bloqueo en el
  • Pesta√Īa del cuerpo de personalizaci√≥n del autom√≥vil
  • Los miembros del grupo no pueden unirse con √©xito a un partido de torneo

La información que ves arriba proviene del sitio web oficial del juego. Rocket League ya está disponible en las plataformas PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.



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