Notas del parche de la actualización 3.68 de No Man's Sky

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Catherine Le Nevez
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Ha llegado la actualización 3.68 para Cielo de Nadie, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche.

Hello Games está a punto de lanzar una nueva actualización para No Man's Sky. La actualización ya está disponible por el momento, pero Hello Games ha anunciado que pronto se lanzará en todas las plataformas.



Después de lanzar la actualización de Frontiers hace unas semanas, muchos jugadores notaron errores. Desde entonces, se han lanzado varias actualizaciones para corregir el juego y mejorar su experiencia. Recuerde ponerse en contacto con Hello Games para recibir sus comentarios sobre actualizaciones recientes.

De todos modos, puede leer las nuevas correcciones de errores para esta actualización. Las notas completas del parche se publican a continuación.

Notas del parche de la actualización 3.68 de No Man's Sky

  • Introdujo una serie de optimizaciones para asentamientos y bases grandes.
  • Se solucionó un problema que podía causar que algunos edificios de asentamientos se colocaran fuera del área aplanada.
  • Se solucionó un problema que podía causar que dos NPC ocuparan la misma silla.
  • Se mejoraron los comportamientos de los NPC de la colonia, por lo que se agrupan y conversan con más frecuencia.
  • Se solucionó un problema poco común que podía hacer que la misión de la colonia se detuviera después de modificar su colonia.
  • Se solucionó un problema que podía bloquear la interacción con el comerciante de tecnología de liquidación si interactuaba fuera del mercado.
  • Se solucionó un problema que podía causar que aparecieran dos NPC idénticos para una decisión de liquidación.
  • Se solucionó un problema que podía causar un error al suministrar materiales a algunos edificios de asentamientos pequeños específicos.
  • Se solucionó un problema que podía causar que varias bases en el mismo planeta compartieran capturas de pantalla cuando se veían en la página del teletransportador.
  • Se solucionó un problema que causaba que las escaleras no funcionaran correctamente cuando se colocaban en habitaciones paralelepipédicas.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunas esquinas se ajustaran correctamente.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunas piezas del piso base aplanaran el terreno.
  • El menú de cambio de color del edificio base ahora tiene sugerencias para mostrar el nombre del color.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores eliminar balizas de comunicación.
  • Se solucionó un problema que podía contar los elementos de otros jugadores como propios a los fines de los límites de elementos del planeta (por ejemplo, Exocraft Geobays).
  • Se solucionó un problema visual con los cables de teletransportador de corto alcance.
  • Se corrigieron varios problemas visuales con Race Initiator.
  • Se mejoró el comportamiento de ajuste de una gran cantidad de piezas base.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas islas desaparecieran, dejando las bases de los jugadores flotando o los edificios relacionados con la misión bajo el agua.
  • Se eliminaron varios elementos obsoletos del catálogo.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que algunos elementos de la cabeza fueran visibles al jugar en primera persona.
  • Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores comenzar prematuramente las misiones de la historia de Space Anomaly mientras estaban en una Expedición.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los guardados anteriores de Expedición se reactivaran al guardar la Expedición de Mappers.
  • Introdujo una serie de optimizaciones de memoria para PS4 y PS5.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con objetos interactivos.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la representación de la base y el asentamiento.
  • Se corrigieron varias fugas de memoria relacionadas con la física.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la decoración de la región.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de ruido.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la física.
  • Se solucionó un problema poco común que podía bloquear el progreso alrededor de los portales de la misión.
  • Se solucionó un problema que bloqueaba el progreso de la misión en la versión japonesa.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo del software al usar mods en PC VR.
  • Se corrigió un bloqueo específico de Xbox.

La información tomada arriba proviene del sitio web oficial del juego No Man's Sky ahora está disponible en las plataformas PC, PS5, PS4, Xbox Series X / S y Xbox One.



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