Notas del parche de la actualización 5.11 de Brawlhalla

Notas del parche de la actualización 5.11 de Brawlhalla

Actualización 5.11 ha llegado para Brawlhalla, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche. Esta actualización trae el evento Back to School 2022 a Brawlhalla. La actualización incluye 11 máscaras exclusivas, un esquema de color exclusivo y más. Así que sigue las manzanas rojas hasta Mallhalla para obtener todos estos artículos por tiempo limitado en tu mochila.



Junto con el nuevo contenido, este parche presenta un pase de equilibrio, mejoras en el juego, correcciones de errores y algunas otras actualizaciones. Aquí está todo lo nuevo con la actualización 5.11.

Notas del parche de la actualización 5.11 de Brawlhalla

Máscaras exclusivas

  • Sala del Minotauro de Teros.
  • Equipo de natación Mako.
  • Profesor Vraxx.
  • El rockero Volkov.
  • Director Listo.
  • Como el atacante Lin Fei
  • Jardín de infantes Kaya.
  • Concha de parrilla.
  • Primer día Asuri.
  • Eclair Koji engrasado.
  • Detención de Ada.

De color

  • Colores del equipo local
    • Muestre su espíritu escolar en estos colores negro, rojo y dorado.
    • ¡Disponible para todas las leyendas con el oro ganado con tanto esfuerzo!

avatares

  • garabatear montones
    • ¡Un avatar animado!
    • “La historia está en los márgenes. »
  • Sala de peleas 101
    • "¡La clase está en sesión!" »
    • ¡Se puede comprar con el oro que tanto te costó ganar!

La devolución también incluirá

  • Una recompensa de inicio de sesión adicional de 250 de oro.
  • Una reelaboración de la interfaz de usuario de Regreso a la escuela con nueva música en el menú principal. ¡Sigue las manzanas hasta Mallhalla!

Pelea de la semana – Brawldown

¡Sube al ring con tu compañero de equipo para un partido ilimitado de 2 contra 2! Mantén el impulso rebotando contra las cuerdas para ti o para tus oponentes. Aturde a tu objetivo con una silla plegable o aplastalo contra una mesa para causar un gran daño. ¡KO a tus oponentes 3 veces cada uno para ganar!



  • Modo de juego de pelea.
  • 2V2.
  • 6 acciones.
  • 3 minutos.
  • ¡Usa sillas y mesas plegables para aturdir a tus enemigos!

Paquete Darkheart con Prime Gaming

¡Tienen una oferta exclusiva con Prime Gaming, el Darkheart Bundle! Desde las profundidades de Terminus, este paquete gratuito incluye:

  • Piel de Petra Corazón Oscuro.
  • Desbloqueo de la Leyenda de Petra.
  • Ven a mi casa Emoticon.
  • Compañero de Firehawk.

Esta promoción por tiempo limitado está disponible para todos los miembros de Amazon Prime. Reclama tu botín en brawlhalla.com/prime.

Mallhalla

  • ¡Sigue a las manzanas para obtener artículos exclusivos para el regreso a clases 2022!
  • El Emoticono Solidario para la Campaña Cero aún está disponible. Para obtener más información sobre esta organización sin fines de lucro, visite www.joincampaignzero.org.
  • ¿Buscas un cofre determinado? Estamos girando los cofres rápidamente, así que consulta el temporizador del juego para ver cuándo girará el próximo cofre.
  • ¡Encuentra los nuevos artículos en oferta!

Équilibre

Gantelets

  • Guanteletes de aire neutral: Aturdimiento reducido de 18 a 16; Se incrementó el daño de 8 a 11.
  • Guanteletes laterales de aire: fuerza reducida de 55 fijos/37 variables a 53 fijos/35 variables.
  • Recuperación de Gauntlet: Aturdimiento reducido de 26 a 23.

espada">Pez Espada

  • Abridor de luz lateral Greatsword: mejora la consistencia de la ranura de configuración cuando se hace desde un tablero.
  • Remate de espadón neutral (del puente neutral): se redujo la fuerza de 90 fijo/50 variable a 90 fijo/47 variable.
  • Remate lateral de espadón (del puente neutral): se redujo la fuerza de 90 fijo/44 variable a 90 fijo/42 variable.
  • Remate de espadón (de Neutral Bridge): Fuerza reducida de 100 fijo/38 variable a 100 fijo/36 variable.
  • Remate de espadón neutral (desde la plataforma lateral): se redujo la fuerza de 90 fijo/48 variable a 90 fijo/45 variable.
  • Remate lateral de espadón (desde la cubierta lateral): se redujo la fuerza de 90 fijo/42 variable a 90 fijo/40 variable.
  • Remate de espadón (desde el puente lateral): se redujo la fuerza de 90 fijo/38 variable a 90 fijo/36 variable.
  • Remate de espadón neutral (desde el puente hacia abajo): se redujo la fuerza de 90 fijo/48 variable a 90 fijo/45 variable.
  • Remate lateral de espadón (desde el piso inferior): se redujo la fuerza de 90 fijo/44 variable a 90 fijo/42 variable.

Katar

  • Luz neutra de Katar: aumento del aturdimiento del golpe final de 14 a 15; La ubicación de instalación ahora es un poco más vertical y envía al oponente a esa ubicación antes.
  • Side Light Katar: Daño reducido de 13 a 11; Momento ligeramente disminuido de un movimiento como una carrera.
  • Katar Side Air: ventana de impacto reducida de 5 a 4; Mayor tiempo de recuperación de 0 variable fija/17 a 1 variable fija/17; Disminución de la cobertura general de amenazas; Fuerza reducida de 57 fijo/43 variable a 57 fijo/41 variable.
  • Katar Down Air: daño reducido de un rango de 2~20 a un rango de 2~14.

Lance

Redujeron el tiempo de recuperación de Spear Side Air, reduciendo el riesgo de este ataque para que coincida mejor con su cobertura y utilidad de amenazas actuales.



  • Spear Side Air: tiempo de recuperación reducido en caso de falla de 3 fijos/33 variables a 1 fijo/33 variables.

espada

  • Sword Neutral Air: mayor tiempo de recuperación en caso de falla de 0 variable fija/24 a 2 variable fija/24; Disminuyó la aceleración permitida durante el ataque.
  • Sword Down Air: fuerza reducida de 52 fijos/32 variables a 52 fijos/28 variables; Aturdimiento reducido de 17 a 15; Mayor tiempo de recuperación en caso de falla de 2 variables fijas/24 a 4 variables fijas/24; Disminuyó la aceleración permitida durante el ataque.
  • Recuperación de espada agotada: Daño reducido de 19 a 18 (ahora es igual a Recuperación de espada no agotada).

sin armas

  • Luz neutral desarmada: el tiempo de golpe aumentó de 4 a 5.

Hattori

  • Hattori Sidesword: aumentó el aturdimiento del golpe final de 17 a 28; Se redujo el tiempo total de recuperación al golpear de 31 a 20.

Koji

  • Koji Down Bow: cobertura de amenaza horizontal general reducida, especialmente cerca del usuario; Aumento del tiempo mínimo de carga de 5 a 7.

Kor

  • Kor Neutral Hammer: aumento del tiempo mínimo de carga de 5 a 10; Se redujo el tiempo total de recuperación de 20 a 18.

Mako

  • Mako Down Greatsword: fuerza reducida de 65 fijo/45 variable a 65 fijo/40 variable; Se incrementó el tiempo de golpe de 14 a 15; Aumento del tiempo mínimo de carga de 21 a 25; Se redujo el daño de las olas de 20 a 18.

Mordex

  • Guanteletes de Mordex Down: se incrementó el tiempo total de recuperación al fallar de 19 a 22.

Oníx

  • Guanteletes de plumón de ónix: aumento del tiempo total de recuperación en caso de fallo de 25 a 28; Cobertura general de amenazas horizontales ligeramente reducida.
  • Cañón lateral Onyx: aumento del tiempo total de recuperación en caso de fallo de 24 a 26; Cobertura de amenazas vertical y horizontal máxima ligeramente reducida.

Petra

  • Guanteletes neutrales de Petra: se aumentó el tiempo de reutilización total de 22 a 24.

Ray man

  • Rayman Side Axe: aumentó el tiempo total de recuperación en caso de falla de 18 a 21.
  • Rayman Down Axe: se incrementó el tiempo mínimo de carga de 10 a 12; Mayor tiempo de recuperación de 19 a 21 para la versión aérea y mayor tiempo de recuperación de 18 a 20 para las versiones de impacto y de tierra; Fuerza reducida de 65 fijo/55 variable a 58 fijo/52 variable; Se incrementó el daño de 24 a 26.
  • Guanteletes neutrales de Rayman: el daño de la versión Tap aumentó de 20 a 22; Aumentó la fuerza de la versión del grifo de 50 fijos/50 variables a 55 fijos/52 variables.
  • Guanteletes laterales de Rayman: el daño de la versión Tap aumentó de 20 a 22; Aumentó la fuerza de la versión del grifo de 50 fijos/50 variables a 55 fijos/52 variables.

Sentinelle

  • Sentinel Down Katars: Daño reducido de un rango de 28~24 a 22; La fuerza cambió de un rango de 45 fijo/48~44 variable a 45 fijo/48 variable.
  • Martillo centinela neutral: el tiempo de reutilización aumentó de 17 a 21.
  • Sentinel Down Hammer: el tiempo de reutilización total se redujo de 31 a 26.

teros

  • Martillo neutral de Teros: aumento del tiempo mínimo de carga de 10 a 11; Se incrementó el daño de 18 a 24.
  • Martillo lateral de Teros: cobertura de amenazas reducida hacia la parte trasera del ataque.
  • Teros Down Axe: el tiempo de reutilización aumentó de 24 a 26.

paja

  • Blasters de paja neutrales: se incrementó el tiempo mínimo de carga de 9 a 12.

ola

  • Val Neutral Sword: se incrementó el tiempo total de recuperación en caso de falla de 24 a 26; Disminución de la cobertura general de amenazas horizontales.

Volkov

  • Guadaña lateral de Volkov: se redujo el aturdimiento del golpe final para ambas construcciones de 31 a 25; Se redujo la fuerza de la versión Active Entry de 55 Fijo/52 Variable a 50 Fijo/50 Variable.

Ulgrim

  • Lanza cohete lateral de Ulgrim: se ha reducido el tiempo de reutilización de 28 a 24 para aterrizar en el suelo.

Mejoras del juego

Experiencia del usuario

  • Mejoramos nuestras herramientas de nombres de clanes ofensivos.
  • El "¡Guau!" predeterminado » El emoticón ahora aparece primero en su inventario.

correcciones de errores

Experiencia del usuario

  • Solucionamos un bloqueo que podía ocurrir en un lobby de Crew Battle, donde se agregaba un bot al lobby y luego el modo de juego se cambiaba a Crew Battle.
  • Se corrigió un error por el que "GG" no aparecía en Xbox.

Animación

  • Se solucionó un problema con los brazos y el torso superpuestos con Skål Emote.

Rotación de leyenda

El giro gratis de Legend para esta semana incluye a Yumiko, Jiro, Nix, Dusk, Vector, Sentinel, Jaeyun, Brynn y Onyx.



  • Yumiko: ¡asumiendo la apariencia de una costurera ciega, este antiguo espíritu de zorro fue llevado a la batalla con su arco y su martillo mágico!
  • Jiro: Entrenado de niño por una poderosa y secreta familia shinobi, Jiro llega a la arena no solo con Scythe y Sword, ¡sino también con clones de sombras!
  • Nix: liderada por una cacería de mil años, esta segadora, armada con Blasters y Scythe, ha encontrado una nueva recompensa en Valhalla.
  • Dusk: empuñando su lanza y un orbe poderoso, tallado en piedra y magia, Dusk busca causar estragos en todo el Valhalla.
  • Vector: transformándose en un jet con su lanzacohetes y blandiendo su arco para la batalla, ¡Vector viaja a través del tiempo y el espacio para luchar contra el crimen!
  • Sentinel: el primer y mejor superhéroe disfrazado de Estados Unidos ha venido a Asgard, encontrando a aquellos que necesitan protección y derrotando la injusticia con sus Katars y su martillo.
  • Jaeyun: el mercenario legendario que viajó por el Reino Antiguo a lomos de su compañero tortuga dragón Imugi, ¡Jaeyun ha descubierto nuevas riquezas y curiosidades en Valhalla! Él trae la Gran Espada y la Espada a la batalla en el Gran Torneo.
  • Brynn: compitiendo por pura alegría, esta valquiria ha ganado muchas victorias con su habilidad con el hacha y la lanza.
  • Onyx: al poderoso guardián y protector del castillo de Batavia, a Onyx se le ha ofrecido un lugar en Valhalla y ahora lo defiende sin piedad con su cañón y guanteletes.

Brawlhalla está disponible en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles. Si desea consultar las notas completas del parche, vaya al sitio web oficial de Brawlhalla.

Añade un comentario de Notas del parche de la actualización 5.11 de Brawlhalla
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.