Notas del parche de la actualización 5.11 de Brawlhalla

Actualización 5.11 ha llegado para Brawlhalla, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche. Esta actualización trae el evento Back to School 2022 a Brawlhalla. La actualización incluye 11 máscaras exclusivas, un esquema de color exclusivo y más. Así que sigue las manzanas rojas hasta Mallhalla para obtener todos estos artículos por tiempo limitado en tu mochila.



Junto con el nuevo contenido, este parche presenta un pase de equilibrio, mejoras en el juego, correcciones de errores y algunas otras actualizaciones. Aquí está todo lo nuevo con la actualización 5.11.

Notas del parche de la actualización 5.11 de Brawlhalla

M√°scaras exclusivas

  • Sala del Minotauro de Teros.
  • Equipo de nataci√≥n Mako.
  • Profesor Vraxx.
  • El rockero Volkov.
  • Director Listo.
  • Como el atacante Lin Fei
  • Jard√≠n de infantes Kaya.
  • Concha de parrilla.
  • Primer d√≠a Asuri.
  • Eclair Koji engrasado.
  • Detenci√≥n de Ada.

De color

  • Colores del equipo local
    • Muestre su esp√≠ritu escolar en estos colores negro, rojo y dorado.
    • ¬°Disponible para todas las leyendas con el oro ganado con tanto esfuerzo!

avatares

  • garabatear montones
    • ¬°Un avatar animado!
    • ‚ÄúLa historia est√° en los m√°rgenes. ¬Ľ
  • Sala de peleas 101
    • "¬°La clase est√° en sesi√≥n!" ¬Ľ
    • ¬°Se puede comprar con el oro que tanto te cost√≥ ganar!

La devolución también incluirá

  • Una recompensa de inicio de sesi√≥n adicional de 250 de oro.
  • Una reelaboraci√≥n de la interfaz de usuario de Regreso a la escuela con nueva m√ļsica en el men√ļ principal. ¬°Sigue las manzanas hasta Mallhalla!

Pelea de la semana ‚Äď Brawldown

¬°Sube al ring con tu compa√Īero de equipo para un partido ilimitado de 2 contra 2! Mant√©n el impulso rebotando contra las cuerdas para ti o para tus oponentes. Aturde a tu objetivo con una silla plegable o aplastalo contra una mesa para causar un gran da√Īo. ¬°KO a tus oponentes 3 veces cada uno para ganar!



  • Modo de juego de pelea.
  • 2V2.
  • 6 acciones.
  • 3 minutos.
  • ¬°Usa sillas y mesas plegables para aturdir a tus enemigos!

Paquete Darkheart con Prime Gaming

¬°Tienen una oferta exclusiva con Prime Gaming, el Darkheart Bundle! Desde las profundidades de Terminus, este paquete gratuito incluye:

  • Piel de Petra Coraz√≥n Oscuro.
  • Desbloqueo de la Leyenda de Petra.
  • Ven a mi casa Emoticon.
  • Compa√Īero de Firehawk.

Esta promoción por tiempo limitado está disponible para todos los miembros de Amazon Prime. Reclama tu botín en brawlhalla.com/prime.

Mallhalla

  • ¬°Sigue a las manzanas para obtener art√≠culos exclusivos para el regreso a clases 2022!
  • El Emoticono Solidario para la Campa√Īa Cero a√ļn est√° disponible. Para obtener m√°s informaci√≥n sobre esta organizaci√≥n sin fines de lucro, visite www.joincampaignzero.org.
  • ¬ŅBuscas un cofre determinado? Estamos girando los cofres r√°pidamente, as√≠ que consulta el temporizador del juego para ver cu√°ndo girar√° el pr√≥ximo cofre.
  • ¬°Encuentra los nuevos art√≠culos en oferta!

√Čquilibre

Gantelets

  • Guanteletes de aire neutral: Aturdimiento reducido de 18 a 16; Se increment√≥ el da√Īo de 8 a 11.
  • Guanteletes laterales de aire: fuerza reducida de 55 fijos/37 variables a 53 fijos/35 variables.
  • Recuperaci√≥n de Gauntlet: Aturdimiento reducido de 26 a 23.

Pez Espada

  • Abridor de luz lateral Greatsword: mejora la consistencia de la ranura de configuraci√≥n cuando se hace desde un tablero.
  • Remate de espad√≥n neutral (del puente neutral): se redujo la fuerza de 90 fijo/50 variable a 90 fijo/47 variable.
  • Remate lateral de espad√≥n (del puente neutral): se redujo la fuerza de 90 fijo/44 variable a 90 fijo/42 variable.
  • Remate de espad√≥n (de Neutral Bridge): Fuerza reducida de 100 fijo/38 variable a 100 fijo/36 variable.
  • Remate de espad√≥n neutral (desde la plataforma lateral): se redujo la fuerza de 90 fijo/48 variable a 90 fijo/45 variable.
  • Remate lateral de espad√≥n (desde la cubierta lateral): se redujo la fuerza de 90 fijo/42 variable a 90 fijo/40 variable.
  • Remate de espad√≥n (desde el puente lateral): se redujo la fuerza de 90 fijo/38 variable a 90 fijo/36 variable.
  • Remate de espad√≥n neutral (desde el puente hacia abajo): se redujo la fuerza de 90 fijo/48 variable a 90 fijo/45 variable.
  • Remate lateral de espad√≥n (desde el piso inferior): se redujo la fuerza de 90 fijo/44 variable a 90 fijo/42 variable.

Katar

  • Luz neutra de Katar: aumento del aturdimiento del golpe final de 14 a 15; La ubicaci√≥n de instalaci√≥n ahora es un poco m√°s vertical y env√≠a al oponente a esa ubicaci√≥n antes.
  • Side Light Katar: Da√Īo reducido de 13 a 11; Momento ligeramente disminuido de un movimiento como una carrera.
  • Katar Side Air: ventana de impacto reducida de 5 a 4; Mayor tiempo de recuperaci√≥n de 0 variable fija/17 a 1 variable fija/17; Disminuci√≥n de la cobertura general de amenazas; Fuerza reducida de 57 fijo/43 variable a 57 fijo/41 variable.
  • Katar Down Air: da√Īo reducido de un rango de 2~20 a un rango de 2~14.

Lance

Redujeron el tiempo de recuperación de Spear Side Air, reduciendo el riesgo de este ataque para que coincida mejor con su cobertura y utilidad de amenazas actuales.



  • Spear Side Air: tiempo de recuperaci√≥n reducido en caso de falla de 3 fijos/33 variables a 1 fijo/33 variables.

espada

  • Sword Neutral Air: mayor tiempo de recuperaci√≥n en caso de falla de 0 variable fija/24 a 2 variable fija/24; Disminuy√≥ la aceleraci√≥n permitida durante el ataque.
  • Sword Down Air: fuerza reducida de 52 fijos/32 variables a 52 fijos/28 variables; Aturdimiento reducido de 17 a 15; Mayor tiempo de recuperaci√≥n en caso de falla de 2 variables fijas/24 a 4 variables fijas/24; Disminuy√≥ la aceleraci√≥n permitida durante el ataque.
  • Recuperaci√≥n de espada agotada: Da√Īo reducido de 19 a 18 (ahora es igual a Recuperaci√≥n de espada no agotada).

sin armas

  • Luz neutral desarmada: el tiempo de golpe aument√≥ de 4 a 5.

Hattori

  • Hattori Sidesword: aument√≥ el aturdimiento del golpe final de 17 a 28; Se redujo el tiempo total de recuperaci√≥n al golpear de 31 a 20.

Koji

  • Koji Down Bow: cobertura de amenaza horizontal general reducida, especialmente cerca del usuario; Aumento del tiempo m√≠nimo de carga de 5 a 7.

Kor

  • Kor Neutral Hammer: aumento del tiempo m√≠nimo de carga de 5 a 10; Se redujo el tiempo total de recuperaci√≥n de 20 a 18.

Mako

  • Mako Down Greatsword: fuerza reducida de 65 fijo/45 variable a 65 fijo/40 variable; Se increment√≥ el tiempo de golpe de 14 a 15; Aumento del tiempo m√≠nimo de carga de 21 a 25; Se redujo el da√Īo de las olas de 20 a 18.

Mordex

  • Guanteletes de Mordex Down: se increment√≥ el tiempo total de recuperaci√≥n al fallar de 19 a 22.

Oníx

  • Guanteletes de plum√≥n de √≥nix: aumento del tiempo total de recuperaci√≥n en caso de fallo de 25 a 28; Cobertura general de amenazas horizontales ligeramente reducida.
  • Ca√Ī√≥n lateral Onyx: aumento del tiempo total de recuperaci√≥n en caso de fallo de 24 a 26; Cobertura de amenazas vertical y horizontal m√°xima ligeramente reducida.

Petra

  • Guanteletes neutrales de Petra: se aument√≥ el tiempo de reutilizaci√≥n total de 22 a 24.

Ray man

  • Rayman Side Axe: aument√≥ el tiempo total de recuperaci√≥n en caso de falla de 18 a 21.
  • Rayman Down Axe: se increment√≥ el tiempo m√≠nimo de carga de 10 a 12; Mayor tiempo de recuperaci√≥n de 19 a 21 para la versi√≥n a√©rea y mayor tiempo de recuperaci√≥n de 18 a 20 para las versiones de impacto y de tierra; Fuerza reducida de 65 fijo/55 variable a 58 fijo/52 variable; Se increment√≥ el da√Īo de 24 a 26.
  • Guanteletes neutrales de Rayman: el da√Īo de la versi√≥n Tap aument√≥ de 20 a 22; Aument√≥ la fuerza de la versi√≥n del grifo de 50 fijos/50 variables a 55 fijos/52 variables.
  • Guanteletes laterales de Rayman: el da√Īo de la versi√≥n Tap aument√≥ de 20 a 22; Aument√≥ la fuerza de la versi√≥n del grifo de 50 fijos/50 variables a 55 fijos/52 variables.

Sentinelle

  • Sentinel Down Katars: Da√Īo reducido de un rango de 28~24 a 22; La fuerza cambi√≥ de un rango de 45 fijo/48~44 variable a 45 fijo/48 variable.
  • Martillo centinela neutral: el tiempo de reutilizaci√≥n aument√≥ de 17 a 21.
  • Sentinel Down Hammer: el tiempo de reutilizaci√≥n total se redujo de 31 a 26.

teros

  • Martillo neutral de Teros: aumento del tiempo m√≠nimo de carga de 10 a 11; Se increment√≥ el da√Īo de 18 a 24.
  • Martillo lateral de Teros: cobertura de amenazas reducida hacia la parte trasera del ataque.
  • Teros Down Axe: el tiempo de reutilizaci√≥n aument√≥ de 24 a 26.

paja

  • Blasters de paja neutrales: se increment√≥ el tiempo m√≠nimo de carga de 9 a 12.

ola

  • Val Neutral Sword: se increment√≥ el tiempo total de recuperaci√≥n en caso de falla de 24 a 26; Disminuci√≥n de la cobertura general de amenazas horizontales.

Volkov

  • Guada√Īa lateral de Volkov: se redujo el aturdimiento del golpe final para ambas construcciones de 31 a 25; Se redujo la fuerza de la versi√≥n Active Entry de 55 Fijo/52 Variable a 50 Fijo/50 Variable.

Ulgrim

  • Lanza cohete lateral de Ulgrim: se ha reducido el tiempo de reutilizaci√≥n de 28 a 24 para aterrizar en el suelo.

Mejoras del juego

Experiencia del usuario

  • Mejoramos nuestras herramientas de nombres de clanes ofensivos.
  • El "¬°Guau!" predeterminado ¬Ľ El emotic√≥n ahora aparece primero en su inventario.

correcciones de errores

Experiencia del usuario

  • Solucionamos un bloqueo que pod√≠a ocurrir en un lobby de Crew Battle, donde se agregaba un bot al lobby y luego el modo de juego se cambiaba a Crew Battle.
  • Se corrigi√≥ un error por el que "GG" no aparec√≠a en Xbox.

Animación

  • Se solucion√≥ un problema con los brazos y el torso superpuestos con Sk√•l Emote.

Rotación de leyenda

El giro gratis de Legend para esta semana incluye a Yumiko, Jiro, Nix, Dusk, Vector, Sentinel, Jaeyun, Brynn y Onyx.



  • Yumiko: ¬°asumiendo la apariencia de una costurera ciega, este antiguo esp√≠ritu de zorro fue llevado a la batalla con su arco y su martillo m√°gico!
  • Jiro: Entrenado de ni√Īo por una poderosa y secreta familia shinobi, Jiro llega a la arena no solo con Scythe y Sword, ¬°sino tambi√©n con clones de sombras!
  • Nix: liderada por una cacer√≠a de mil a√Īos, esta segadora, armada con Blasters y Scythe, ha encontrado una nueva recompensa en Valhalla.
  • Dusk: empu√Īando su lanza y un orbe poderoso, tallado en piedra y magia, Dusk busca causar estragos en todo el Valhalla.
  • Vector: transform√°ndose en un jet con su lanzacohetes y blandiendo su arco para la batalla, ¬°Vector viaja a trav√©s del tiempo y el espacio para luchar contra el crimen!
  • Sentinel: el primer y mejor superh√©roe disfrazado de Estados Unidos ha venido a Asgard, encontrando a aquellos que necesitan protecci√≥n y derrotando la injusticia con sus Katars y su martillo.
  • Jaeyun: el mercenario legendario que viaj√≥ por el Reino Antiguo a lomos de su compa√Īero tortuga drag√≥n Imugi, ¬°Jaeyun ha descubierto nuevas riquezas y curiosidades en Valhalla! √Čl trae la Gran Espada y la Espada a la batalla en el Gran Torneo.
  • Brynn: compitiendo por pura alegr√≠a, esta valquiria ha ganado muchas victorias con su habilidad con el hacha y la lanza.
  • Onyx: al poderoso guardi√°n y protector del castillo de Batavia, a Onyx se le ha ofrecido un lugar en Valhalla y ahora lo defiende sin piedad con su ca√Ī√≥n y guanteletes.

Brawlhalla está disponible en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles. Si desea consultar las notas completas del parche, vaya al sitio web oficial de Brawlhalla.

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