Notas del parche de la actualización 6.3 de Star Wars: The Old Republic

Ha llegado la actualización 6.3 para La Guerra de las Galaxias, La Vieja República, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche.

Esta nueva actualización de Star Wars: The Old Republic incluye contenido para “The Dark Descent”. La actualización también implementa un período de doble XP para el juego a partir del 4 de mayo y hasta el 18 de mayo.



PvP clasificado también está disponible hasta la temporada 14. Muchos de los mejores jugadores de PvP recibirán buenas recompensas si son lo suficientemente buenos para hacerlo.

De cualquier manera, puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 6.3 de Star Wars: The Old Republic

Aspectos destacados:

  • Nuevo Flashpoint – Secretos del Enclave - ¡Descubre una nueva historia y descubre los secretos que llevaron a Darth Malgus a las ruinas del Enclave Jedi en Dantooine!
  • estaciones galácticas – Bienvenidos a la primera temporada galáctica: “El extraño de Kubindi”. Completa objetivos prioritarios diarios y semanales para ganar nuevas recompensas. Más información aquí: Bienvenidos a Galactic Seasons
  • ¡Doble XP para el 4 de mayo! – Del 4 al 18 de mayo, disfruta de dos semanas llenas de Double XP, Valor y Renown.
  • Temporada 14 de JcJ clasificado – Hoy marca el comienzo de la temporada 14 de JcJ clasificado. Los jugadores que participaron y obtuvieron recompensas de bronce, plata y oro durante la temporada 13 encontrarán sus recompensas pendientes en su buzón. Los 96 mejores jugadores recibirán sus recompensas en los próximos días. Las recompensas JcJ clasificatorias de la temporada 13 ya están disponibles a través de nuestro proveedor JcJ, Giradda the Hutt, en la flota.

general

  • El logro Explorador de Onderon ahora funciona correctamente.
  • El límite de Legacy Fortress aumentó a 20 (en lugar de 15).
  • Filtro de chat actualizado para ayudar a combatir los mensajes de spam.
  • Se redujeron los requisitos de nivel heredado de los siguientes desbloqueos de conveniencia:
    • Legacy Fleet Passes I, II y III ahora requieren Legacy Tier 1/5/10 (antes 5/10/15).
    • Legacy Travel I, II y III ahora requieren Legacy Tier 1/5/10 (antes 5/10/15).
    • Rocket Boost ahora requiere Legacy Level 1 (antes 8).
    • Transporte prioritario mejorado: el barco personal I ahora requiere un nivel de reliquia 15 (antes 30).
  • Todos los jugadores ahora tienen acceso a la visualización de títulos y la unificación de colores.
  • La caja de recompensas de inicio de sesión del día 7 ahora muestra correctamente un icono.
  • El comando chatear/estornudar ahora usa el emoticón Estornudar según lo previsto.
  • El comando chat /bound ahora lee correctamente el emoticón enlazado.
  • Se corrigieron los siguientes problemas con la ventana Emote:
    • Saltar después de usar un emoticón desde la ventana ya no repite el emoticón.
    • La ventana Cartel Market ya no vuelve a aparecer después de que el personaje salta si el jugador seleccionó previamente un emoticón bloqueado.
  • La pestaña Personalizar apariencia ya no se superpone a la hoja de personaje.
  • Copia actualizada del panel de opciones Personalizar apariencia en alemán para evitar el desbordamiento de texto.
  • Las manos libres ahora se muestran correctamente al inspeccionar un personaje.
  • Ya no hay una ventana de lista de amplificadores invisible que impide que los jugadores interactúen con el mundo del juego cuando la pestaña Diseñador de atuendos está activa.
  • Hacer doble clic en Nautolan para seleccionar la especie al crear un Merodeador Sith ahora funciona correctamente.
  • El indicador de alineación ya no excede el límite en ciertos valores.
  • El hitbox de la ventana Compañeros y contactos se ha ajustado para que se ajuste a los bordes de la ventana.
  • El acceso directo de Legacy en el menú superior ahora está siempre disponible incluso si un Legacy aún no está desbloqueado.
  • Los jugadores Free-to-play y Preferred Status ya no tienen costos de crédito más altos en ciertos proveedores.
  • Las restricciones de Free-to-play ahora se muestran correctamente cuando los jugadores de free-to-play intentan usar la ventana Who.
  • Se corrigieron problemas ambientales en las siguientes áreas:
    • La parte sur de las ruinas de la Biblioteca Jedi en Ossus.
    • Cerca del ascensor a Oasis City en Operation Scum and Villainy.
    • En la parte central de la Cámara Estelar.
    • En la parte norte del área "The Works" en Divided We Fall Uprising.
    • Sobre la antigua cripta Sith en Onderon.
  • Ya no hay un agujero en el suelo en el lado central de Axial Park, al lado del "Zoológico Coronet" en Corellia.
  • Se agregó un campo de fuerza en The Tenebrous Hangar Deck para evitar que los jugadores caigan debajo del mapa.
  • Se corrigieron problemas gráficos en el letrero a la entrada de Okara Droid Factory en Balmorra.

Mercado de cárteles

  • Las pestañas de MTX Pack Explorer ahora se muestran correctamente en alemán.
  • Se corrigieron los siguientes problemas visuales en el cofre Cybernetic Pauldron:
    • Las hombreras ya no se estiran cuando la cabeza del personaje de todos los tipos de cuerpo gira hacia un lado.
    • La falda en la parte posterior del cofre ahora se sienta más fácilmente en los personajes femeninos.
  • Para mitigar los problemas de recorte, el vello facial ahora está oculto en todos los tipos de cuerpos masculinos de todas las razas que tienen un rasgo de barba cuando usan los siguientes cascos:
    • El casco de la hombrera cibernética.
    • La máscara del Peregrino de la Fuerza (excluyendo los bigotes).
  • La información sobre herramientas para el conjunto de armadura del Defensor del paciente en Colecciones y Escaparate ahora menciona correctamente que tiene dos tipos de piezas de cofre.
  • Se corrigieron los siguientes problemas en el conjunto de armadura de Defensor del paciente:
    • El casco del defensor del paciente ya no se engancha con las orejas de las especies cátaras en los tipos de cuerpo 1, 2 y 3.
    • El casco del Defensor del paciente ya no se engancha con los piercings de Rattataki en todos los tipos de cuerpo.
    • La capa de la pieza del pecho del defensor del paciente ya no se engancha con el resto de la armadura en todos los tipos de cuerpo.
  • Se corrigieron varios problemas en el conjunto de armadura Force Pilgrim:
    • Para aliviar los problemas de recorte, las máscaras de Miraluka ahora están ocultas cuando se usa la máscara Force Pilgrim en todos los tipos de cuerpo.
    • La capucha de Force Pilgrim ya no se engancha con la piel del personaje en todos los tipos de cuerpo.

Artículos + Economía

  • El temporizador de reembolso de artículos elegibles ya no se detiene cuando el lector está desconectado.
  • Se eliminó la lista de decoración incorrecta de "Datacron: Dark Vs Light" en Muebles/Arreglos.
  • Se cambió "Conjunto de armadura de mercenario infame" a "Conjunto de armadura de cazarrecompensas infame" en las colecciones y en la vitrina para que coincida con el nombre del artículo.
  • Los jugadores favoritos ahora pueden equipar a sus personajes con elementos superiores a iLevel 270 (elementos de botín de guerra premium y prototipos) según lo previsto.
  • El elemento Renombrar caracteres ahora permite nombres con caracteres especiales o marcas diacríticas correctamente.
  • Aplicar un beneficio a un elemento vinculable ahora vincula correctamente ese elemento al jugador.

Clases + Combate

Caballero Jedi

Sentinelle



Tácticas de centinela

Combate

  • La táctica Forma de dios con colmillos ya no menciona la ira en lugar del enfoque en la información sobre herramientas.

Cónsul Jedi

salvia

  • La habilidad pasiva Inner Strength ahora tiene un icono.

Contrabandista

Pistolero

Tácticas de pistolero

Venta de combate

Tácticas sucias de lucha

  • El Ultraviolet Blast Tactical ha sido rediseñado y su efecto se ha convertido en:
    • Bleeding Blast finaliza todos tus efectos de sangrado aplicados directamente al objetivo a la vez, infligiendo todo el daño restante. Cuando el objetivo se ve afectado por la Explosión sangrante, los Golpes hirientes convierten los efectos de sangrado persistentes en el objetivo en los efectos de sangrado originales. El tiempo de reutilización de Explosión hemorrágica aumentó en 6 segundos.

Agente Imperial

Tirador de elite

Tácticas de francotirador

Virulencia

Tácticas de virulencia

  • El ultravioleta Blast Tactical ha sido rediseñado y su efecto se ha convertido en:
    • Aliento debilitador finaliza todos tus efectos de veneno aplicados directamente al objetivo a la vez, infligiendo todo el daño restante. Mientras el objetivo se ve afectado por Explosión debilitante, Cull convierte los efectos de veneno persistentes en el objetivo en los efectos de veneno originales. El tiempo de reutilización de Explosión debilitante aumentó en 6 segundos.

Soldado

Comando


tácticas de comando

  • El daño adicional de la táctica Cargas Energizadas ahora se aplica correctamente a los Comandos.

Puntos de inflamación

general

  • Las siguientes misiones de Flashpoint ahora se pueden compartir en el modo Historia:
    • Asalto a Tython
    • Batalla de Ilum
    • Batalla de Rishi
    • Caza de sangre
    • grupo de embarque
    • Les Esseles
    • La fundición
    • El falso emperador
    • Incursión de Korriban
    • Prisión Vorágine
    • Taral V
  • Activity Finder ya no empareja a jugadores menores de 75 años con Flashpoints a los que no pueden acceder, incluidos:
    • Meridiano objetivo
    • El espíritu de venganza
  • Lost Island y Kaon Under Siege están de vuelta en el buscador de actividad del modo veterano desde el nivel 50.

Puntos de inflamación

Kaon sitiado


  • Melarra ya no está debajo de la plataforma, lo que impide que los jugadores interactúen con ella en Flashpoint de Kaon Under Siege.

fortaleza estrella

  • Los jefes de Star Fortress en el modo Veterano ahora arrojan botín correctamente.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el encuentro de EFEMÉRIS se interrumpiera si las Olas de refuerzo del elevador se eliminaban demasiado rápido.
  • El modo heroico de Star Fortress ahora ofrece créditos además de experiencia y puntos de renombre.

El espíritu de venganza


  • Los jugadores derrotados por la trampa Ash'ad Sharpshooter ya no reaparecen al comienzo del punto de inflamación Spirit of Vengeance, lo que les impide progresar a través del punto de inflamación.
  • Los jugadores ya no están atrapados en combate con los francotiradores Ash'ad después de caer a través de la escotilla del punto de inflamación Spirit of Vengeance.
  • Bask Sunn ya no usa la animación de explosión mortal de Skytrooper en Spirit of Vengeance Flashpoint.
  • Se corrigió el comportamiento de Gorga Brak en Spirit of Vengeance Flashpoint – Master Mode:
    • Gorga Brak ahora es inmune a las interrupciones.
    • Gorga Brak ahora solo gana una acumulación de Stand and Fight si el jugador escapa de su efecto de inmovilización usando Full Auto.
  • Heta Kol ahora genera correctamente un cofre de botín después de ser derrotado.
  • Troya Ajak ya no pierde los efectos visuales de los proyectiles Songbird Volley y Songbird Salvo en Spirit of Vengeance Flashpoint.
  • Se han realizado los siguientes ajustes de equilibrio en Spirit of Vengeance Flashpoint Solo-Story y Solo modo:
    • Daño reducido de Gorga Brak y Bask Sunn.
    • Salud reducida de enemigos fuertes y de élite.
    • Los jugadores ahora están potenciados en estos modos.

operaciones

La naturaleza del progreso


  • Se solucionó un problema por el cual una bengala inhabilitadora dejaba de funcionar si el jugador que la lanzaba se alejaba más de 70 m de la posición original en la operación Naturaleza del progreso.
  • Los jugadores ya no pueden pararse en la plataforma central de la sala Apex Vanguard sin sufrir daños después de quitar la primera batería en la Operación Naturaleza del Progreso, como se pretendía.
  • Apex Vanguard ahora se enoja si los jugadores intentan huir mientras ignoran Darkness Overdrive en The Nature of Progress Operation.
  • Se corrigieron los siguientes problemas en la estación de ventilación en la operación salvaje:
    • Activar la estación de ventilación temprano en una ventana de tiempo muy específica ya no rompe la mecánica de Red Venom Cloud para el resto del encuentro.
    • Se redujo la duración activa de Fan Station a 10 segundos para alinearla con la duración visual de los ventiladores giratorios.

Levantamientos

  • Los terminales de curación en Levantamientos ahora tienen nombres.

caza estelar galáctico

general

  • El corte remoto ahora requiere una línea de visión y la cantidad de desgaste del motor que sufre se reduce a la mitad.

Misiones + PNJ

  • Los jefes mundiales ahora otorgan 25 fragmentos tecnológicos y 1 caja de equipo de jefe mundial a cada jugador en el nivel 75, en lugar de compartirse entre todos los jugadores.
  • El indicador de misión para el paso "Rendezvous with Zenith" de la misión Jedi Consular "Passing the Torch" ahora apunta correctamente al siguiente paso.
  • Se agregó un indicador al datapad que se puede usar para aumentar su visibilidad en el paso "Regresar a Lana Beniko en Vaiken Spacedock" en la misión "Forged Alliances: Part III".
  • El fuego de los blásters ahora se muestra correctamente en Space Battle durante Echoes of Oblivion.
  • Ya no aparece un duplicado de Kira Carsen en el paso "Hablar con Kira Carsen" de Echoes of Oblivion.
  • El NPC "Sandor" ya no vuela sobre el suelo en Dromund Kaas.
  • Los jugadores que no tienen un objetivo actual ya no se dirigen automáticamente a los PNJ aliados cercanos que participan en combate en el "Capítulo VIII: El Fin de los Tiempos" de Caballeros del Trono Eterno.
  • El texto de recompensa de la misión de combate espacial ahora menciona correctamente los puntos de fama en lugar de los puntos de mando.

Zonas de guerra

general

  • Los soportes de PvP se fusionaron en dos soportes en lugar de tres: 1-74 y 75.
  • Después de varios ajustes de rendimiento para que estén más a la par con el mapa clásico de Huttball, Queshball y Vandin Huttball ahora están de vuelta en la rotación de mapas PvP.
  • Ya no es posible quedarse atascado en terminales en el mapa de la arena de Tatooine Canyon.
  • Se corrigió un error tipográfico en la descripción del logro de la temporada 3 de Mount Achiever.
  • Los maniquíes objetivo JcJ en los siguientes espacios ya no tienen Pericia aplicada incorrectamente:
    • planetas de arranque
    • mundos capitales
    • flotas
    • Embarcaciones personales
  • Los personajes con menos de 306 iRating Gear ya no tienen estadísticas más altas que los personajes con 306 iRating Gear en los modos PvP.
  • La arena Mandalorian Battle Ring se ha eliminado temporalmente de la rotación de arenas PvP mientras investigamos informes de jugadores que mueren al azar en toda el área.

eventos

All Worlds Ultimate Swoop Rally

  • Ahora hay animación en escenas diarias para Pit Screamers para los siguientes planetas:
    • Onderon
    • Dantooine
    • Tatooine
  • La última puerta amarilla para los logros del temporizador de bonificación de pandillas en los siguientes planetas se ha movido detrás de la línea de meta:
    • Tatooine
    • Onderon
    • Dantooine (movido en una actualización anterior, 6.2.1)

Vie nocturne de Nar Shaddaa

  • La decoración del evento Nightlife "Ground Trap - Fire" ahora está correctamente alineada con los ganchos de Stronghold.

conquistas

  • Los elogios del gremio ahora se otorgan por invasiones planetarias completadas durante el próximo evento de conquista.
  • Los objetivos de Conquista infinitamente repetibles en la ventana de Conquista personal ahora se actualizan correctamente para coincidir con el seguimiento de logros.

Para obtener más información sobre las notas y los detalles del parche anterior, puede verlos visitando el sitio oficial. Star Wars: The Old Republic ya está disponible para PC.


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