Notas del parche de la actualización 6.3 de Star Wars: The Old Republic

Ha llegado la actualizaci√≥n 6.3 para La Guerra de las Galaxias, La Vieja Rep√ļblica, y aqu√≠ est√° la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche.

Esta nueva actualizaci√≥n de Star Wars: The Old Republic incluye contenido para ‚ÄúThe Dark Descent‚ÄĚ. La actualizaci√≥n tambi√©n implementa un per√≠odo de doble XP para el juego a partir del 4 de mayo y hasta el 18 de mayo.



PvP clasificado también está disponible hasta la temporada 14. Muchos de los mejores jugadores de PvP recibirán buenas recompensas si son lo suficientemente buenos para hacerlo.

De cualquier manera, puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 6.3 de Star Wars: The Old Republic

Aspectos destacados:

  • Nuevo Flashpoint ‚Äď Secretos del Enclave - ¬°Descubre una nueva historia y descubre los secretos que llevaron a Darth Malgus a las ruinas del Enclave Jedi en Dantooine!
  • estaciones gal√°cticas ‚Äď Bienvenidos a la primera temporada gal√°ctica: ‚ÄúEl extra√Īo de Kubindi‚ÄĚ. Completa objetivos prioritarios diarios y semanales para ganar nuevas recompensas. M√°s informaci√≥n aqu√≠: Bienvenidos a Galactic Seasons
  • ¬°Doble XP para el 4 de mayo! ‚Äď Del 4 al 18 de mayo, disfruta de dos semanas llenas de Double XP, Valor y Renown.
  • Temporada 14 de JcJ clasificado ‚Äď Hoy marca el comienzo de la temporada 14 de JcJ clasificado. Los jugadores que participaron y obtuvieron recompensas de bronce, plata y oro durante la temporada 13 encontrar√°n sus recompensas pendientes en su buz√≥n. Los 96 mejores jugadores recibir√°n sus recompensas en los pr√≥ximos d√≠as. Las recompensas JcJ clasificatorias de la temporada 13 ya est√°n disponibles a trav√©s de nuestro proveedor JcJ, Giradda the Hutt, en la flota.

general

  • El logro Explorador de Onderon ahora funciona correctamente.
  • El l√≠mite de Legacy Fortress aument√≥ a 20 (en lugar de 15).
  • Filtro de chat actualizado para ayudar a combatir los mensajes de spam.
  • Se redujeron los requisitos de nivel heredado de los siguientes desbloqueos de conveniencia:
    • Legacy Fleet Passes I, II y III ahora requieren Legacy Tier 1/5/10 (antes 5/10/15).
    • Legacy Travel I, II y III ahora requieren Legacy Tier 1/5/10 (antes 5/10/15).
    • Rocket Boost ahora requiere Legacy Level 1 (antes 8).
    • Transporte prioritario mejorado: el barco personal I ahora requiere un nivel de reliquia 15 (antes 30).
  • Todos los jugadores ahora tienen acceso a la visualizaci√≥n de t√≠tulos y la unificaci√≥n de colores.
  • La caja de recompensas de inicio de sesi√≥n del d√≠a 7 ahora muestra correctamente un icono.
  • El comando chatear/estornudar ahora usa el emotic√≥n Estornudar seg√ļn lo previsto.
  • El comando chat /bound ahora lee correctamente el emotic√≥n enlazado.
  • Se corrigieron los siguientes problemas con la ventana Emote:
    • Saltar despu√©s de usar un emotic√≥n desde la ventana ya no repite el emotic√≥n.
    • La ventana Cartel Market ya no vuelve a aparecer despu√©s de que el personaje salta si el jugador seleccion√≥ previamente un emotic√≥n bloqueado.
  • La pesta√Īa Personalizar apariencia ya no se superpone a la hoja de personaje.
  • Copia actualizada del panel de opciones Personalizar apariencia en alem√°n para evitar el desbordamiento de texto.
  • Las manos libres ahora se muestran correctamente al inspeccionar un personaje.
  • Ya no hay una ventana de lista de amplificadores invisible que impide que los jugadores interact√ļen con el mundo del juego cuando la pesta√Īa Dise√Īador de atuendos est√° activa.
  • Hacer doble clic en Nautolan para seleccionar la especie al crear un Merodeador Sith ahora funciona correctamente.
  • El indicador de alineaci√≥n ya no excede el l√≠mite en ciertos valores.
  • El hitbox de la ventana Compa√Īeros y contactos se ha ajustado para que se ajuste a los bordes de la ventana.
  • El acceso directo de Legacy en el men√ļ superior ahora est√° siempre disponible incluso si un Legacy a√ļn no est√° desbloqueado.
  • Los jugadores Free-to-play y Preferred Status ya no tienen costos de cr√©dito m√°s altos en ciertos proveedores.
  • Las restricciones de Free-to-play ahora se muestran correctamente cuando los jugadores de free-to-play intentan usar la ventana Who.
  • Se corrigieron problemas ambientales en las siguientes √°reas:
    • La parte sur de las ruinas de la Biblioteca Jedi en Ossus.
    • Cerca del ascensor a Oasis City en Operation Scum and Villainy.
    • En la parte central de la C√°mara Estelar.
    • En la parte norte del √°rea "The Works" en Divided We Fall Uprising.
    • Sobre la antigua cripta Sith en Onderon.
  • Ya no hay un agujero en el suelo en el lado central de Axial Park, al lado del "Zool√≥gico Coronet" en Corellia.
  • Se agreg√≥ un campo de fuerza en The Tenebrous Hangar Deck para evitar que los jugadores caigan debajo del mapa.
  • Se corrigieron problemas gr√°ficos en el letrero a la entrada de Okara Droid Factory en Balmorra.

Mercado de c√°rteles

  • Las pesta√Īas de MTX Pack Explorer ahora se muestran correctamente en alem√°n.
  • Se corrigieron los siguientes problemas visuales en el cofre Cybernetic Pauldron:
    • Las hombreras ya no se estiran cuando la cabeza del personaje de todos los tipos de cuerpo gira hacia un lado.
    • La falda en la parte posterior del cofre ahora se sienta m√°s f√°cilmente en los personajes femeninos.
  • Para mitigar los problemas de recorte, el vello facial ahora est√° oculto en todos los tipos de cuerpos masculinos de todas las razas que tienen un rasgo de barba cuando usan los siguientes cascos:
    • El casco de la hombrera cibern√©tica.
    • La m√°scara del Peregrino de la Fuerza (excluyendo los bigotes).
  • La informaci√≥n sobre herramientas para el conjunto de armadura del Defensor del paciente en Colecciones y Escaparate ahora menciona correctamente que tiene dos tipos de piezas de cofre.
  • Se corrigieron los siguientes problemas en el conjunto de armadura de Defensor del paciente:
    • El casco del defensor del paciente ya no se engancha con las orejas de las especies c√°taras en los tipos de cuerpo 1, 2 y 3.
    • El casco del Defensor del paciente ya no se engancha con los piercings de Rattataki en todos los tipos de cuerpo.
    • La capa de la pieza del pecho del defensor del paciente ya no se engancha con el resto de la armadura en todos los tipos de cuerpo.
  • Se corrigieron varios problemas en el conjunto de armadura Force Pilgrim:
    • Para aliviar los problemas de recorte, las m√°scaras de Miraluka ahora est√°n ocultas cuando se usa la m√°scara Force Pilgrim en todos los tipos de cuerpo.
    • La capucha de Force Pilgrim ya no se engancha con la piel del personaje en todos los tipos de cuerpo.

Artículos + Economía

  • El temporizador de reembolso de art√≠culos elegibles ya no se detiene cuando el lector est√° desconectado.
  • Se elimin√≥ la lista de decoraci√≥n incorrecta de "Datacron: Dark Vs Light" en Muebles/Arreglos.
  • Se cambi√≥ "Conjunto de armadura de mercenario infame" a "Conjunto de armadura de cazarrecompensas infame" en las colecciones y en la vitrina para que coincida con el nombre del art√≠culo.
  • Los jugadores favoritos ahora pueden equipar a sus personajes con elementos superiores a iLevel 270 (elementos de bot√≠n de guerra premium y prototipos) seg√ļn lo previsto.
  • El elemento Renombrar caracteres ahora permite nombres con caracteres especiales o marcas diacr√≠ticas correctamente.
  • Aplicar un beneficio a un elemento vinculable ahora vincula correctamente ese elemento al jugador.

Clases + Combate

Caballero Jedi

Sentinelle



T√°cticas de centinela

Combate

  • La t√°ctica Forma de dios con colmillos ya no menciona la ira en lugar del enfoque en la informaci√≥n sobre herramientas.

Cónsul Jedi

salvia

  • La habilidad pasiva Inner Strength ahora tiene un icono.

Contrabandista

Pistolero

T√°cticas de pistolero

Venta de combate

T√°cticas sucias de lucha

  • El Ultraviolet Blast Tactical ha sido redise√Īado y su efecto se ha convertido en:
    • Bleeding Blast finaliza todos tus efectos de sangrado aplicados directamente al objetivo a la vez, infligiendo todo el da√Īo restante. Cuando el objetivo se ve afectado por la Explosi√≥n sangrante, los Golpes hirientes convierten los efectos de sangrado persistentes en el objetivo en los efectos de sangrado originales. El tiempo de reutilizaci√≥n de Explosi√≥n hemorr√°gica aument√≥ en 6 segundos.

Agente Imperial

Tirador de elite

T√°cticas de francotirador

Virulencia

T√°cticas de virulencia

  • El ultravioleta Blast Tactical ha sido redise√Īado y su efecto se ha convertido en:
    • Aliento debilitador finaliza todos tus efectos de veneno aplicados directamente al objetivo a la vez, infligiendo todo el da√Īo restante. Mientras el objetivo se ve afectado por Explosi√≥n debilitante, Cull convierte los efectos de veneno persistentes en el objetivo en los efectos de veneno originales. El tiempo de reutilizaci√≥n de Explosi√≥n debilitante aument√≥ en 6 segundos.

Soldado

Comando


t√°cticas de comando

  • El da√Īo adicional de la t√°ctica Cargas Energizadas ahora se aplica correctamente a los Comandos.

Puntos de inflamación

general

  • Las siguientes misiones de Flashpoint ahora se pueden compartir en el modo Historia:
    • Asalto a Tython
    • Batalla de Ilum
    • Batalla de Rishi
    • Caza de sangre
    • grupo de embarque
    • Les Esseles
    • La fundici√≥n
    • El falso emperador
    • Incursi√≥n de Korriban
    • Prisi√≥n Vor√°gine
    • Taral V
  • Activity Finder ya no empareja a jugadores menores de 75 a√Īos con Flashpoints a los que no pueden acceder, incluidos:
    • Meridiano objetivo
    • El esp√≠ritu de venganza
  • Lost Island y Kaon Under Siege est√°n de vuelta en el buscador de actividad del modo veterano desde el nivel 50.

Puntos de inflamación

Kaon sitiado


  • Melarra ya no est√° debajo de la plataforma, lo que impide que los jugadores interact√ļen con ella en Flashpoint de Kaon Under Siege.

fortaleza estrella

  • Los jefes de Star Fortress en el modo Veterano ahora arrojan bot√≠n correctamente.
  • Se solucion√≥ un problema que pod√≠a causar que el encuentro de EFEM√ČRIS se interrumpiera si las Olas de refuerzo del elevador se eliminaban demasiado r√°pido.
  • El modo heroico de Star Fortress ahora ofrece cr√©ditos adem√°s de experiencia y puntos de renombre.

El espíritu de venganza


  • Los jugadores derrotados por la trampa Ash'ad Sharpshooter ya no reaparecen al comienzo del punto de inflamaci√≥n Spirit of Vengeance, lo que les impide progresar a trav√©s del punto de inflamaci√≥n.
  • Los jugadores ya no est√°n atrapados en combate con los francotiradores Ash'ad despu√©s de caer a trav√©s de la escotilla del punto de inflamaci√≥n Spirit of Vengeance.
  • Bask Sunn ya no usa la animaci√≥n de explosi√≥n mortal de Skytrooper en Spirit of Vengeance Flashpoint.
  • Se corrigi√≥ el comportamiento de Gorga Brak en Spirit of Vengeance Flashpoint ‚Äď Master Mode:
    • Gorga Brak ahora es inmune a las interrupciones.
    • Gorga Brak ahora solo gana una acumulaci√≥n de Stand and Fight si el jugador escapa de su efecto de inmovilizaci√≥n usando Full Auto.
  • Heta Kol ahora genera correctamente un cofre de bot√≠n despu√©s de ser derrotado.
  • Troya Ajak ya no pierde los efectos visuales de los proyectiles Songbird Volley y Songbird Salvo en Spirit of Vengeance Flashpoint.
  • Se han realizado los siguientes ajustes de equilibrio en Spirit of Vengeance Flashpoint Solo-Story y Solo modo:
    • Da√Īo reducido de Gorga Brak y Bask Sunn.
    • Salud reducida de enemigos fuertes y de √©lite.
    • Los jugadores ahora est√°n potenciados en estos modos.

operaciones

La naturaleza del progreso


  • Se solucion√≥ un problema por el cual una bengala inhabilitadora dejaba de funcionar si el jugador que la lanzaba se alejaba m√°s de 70 m de la posici√≥n original en la operaci√≥n Naturaleza del progreso.
  • Los jugadores ya no pueden pararse en la plataforma central de la sala Apex Vanguard sin sufrir da√Īos despu√©s de quitar la primera bater√≠a en la Operaci√≥n Naturaleza del Progreso, como se pretend√≠a.
  • Apex Vanguard ahora se enoja si los jugadores intentan huir mientras ignoran Darkness Overdrive en The Nature of Progress Operation.
  • Se corrigieron los siguientes problemas en la estaci√≥n de ventilaci√≥n en la operaci√≥n salvaje:
    • Activar la estaci√≥n de ventilaci√≥n temprano en una ventana de tiempo muy espec√≠fica ya no rompe la mec√°nica de Red Venom Cloud para el resto del encuentro.
    • Se redujo la duraci√≥n activa de Fan Station a 10 segundos para alinearla con la duraci√≥n visual de los ventiladores giratorios.

Levantamientos

  • Los terminales de curaci√≥n en Levantamientos ahora tienen nombres.

caza estelar gal√°ctico

general

  • El corte remoto ahora requiere una l√≠nea de visi√≥n y la cantidad de desgaste del motor que sufre se reduce a la mitad.

Misiones + PNJ

  • Los jefes mundiales ahora otorgan 25 fragmentos tecnol√≥gicos y 1 caja de equipo de jefe mundial a cada jugador en el nivel 75, en lugar de compartirse entre todos los jugadores.
  • El indicador de misi√≥n para el paso "Rendezvous with Zenith" de la misi√≥n Jedi Consular "Passing the Torch" ahora apunta correctamente al siguiente paso.
  • Se agreg√≥ un indicador al datapad que se puede usar para aumentar su visibilidad en el paso "Regresar a Lana Beniko en Vaiken Spacedock" en la misi√≥n "Forged Alliances: Part III".
  • El fuego de los bl√°sters ahora se muestra correctamente en Space Battle durante Echoes of Oblivion.
  • Ya no aparece un duplicado de Kira Carsen en el paso "Hablar con Kira Carsen" de Echoes of Oblivion.
  • El NPC "Sandor" ya no vuela sobre el suelo en Dromund Kaas.
  • Los jugadores que no tienen un objetivo actual ya no se dirigen autom√°ticamente a los PNJ aliados cercanos que participan en combate en el "Cap√≠tulo VIII: El Fin de los Tiempos" de Caballeros del Trono Eterno.
  • El texto de recompensa de la misi√≥n de combate espacial ahora menciona correctamente los puntos de fama en lugar de los puntos de mando.

Zonas de guerra

general

  • Los soportes de PvP se fusionaron en dos soportes en lugar de tres: 1-74 y 75.
  • Despu√©s de varios ajustes de rendimiento para que est√©n m√°s a la par con el mapa cl√°sico de Huttball, Queshball y Vandin Huttball ahora est√°n de vuelta en la rotaci√≥n de mapas PvP.
  • Ya no es posible quedarse atascado en terminales en el mapa de la arena de Tatooine Canyon.
  • Se corrigi√≥ un error tipogr√°fico en la descripci√≥n del logro de la temporada 3 de Mount Achiever.
  • Los maniqu√≠es objetivo JcJ en los siguientes espacios ya no tienen Pericia aplicada incorrectamente:
    • planetas de arranque
    • mundos capitales
    • flotas
    • Embarcaciones personales
  • Los personajes con menos de 306 iRating Gear ya no tienen estad√≠sticas m√°s altas que los personajes con 306 iRating Gear en los modos PvP.
  • La arena Mandalorian Battle Ring se ha eliminado temporalmente de la rotaci√≥n de arenas PvP mientras investigamos informes de jugadores que mueren al azar en toda el √°rea.

eventos

All Worlds Ultimate Swoop Rally

  • Ahora hay animaci√≥n en escenas diarias para Pit Screamers para los siguientes planetas:
    • Onderon
    • Dantooine
    • Tatooine
  • La √ļltima puerta amarilla para los logros del temporizador de bonificaci√≥n de pandillas en los siguientes planetas se ha movido detr√°s de la l√≠nea de meta:
    • Tatooine
    • Onderon
    • Dantooine (movido en una actualizaci√≥n anterior, 6.2.1)

Vie nocturne de Nar Shaddaa

  • La decoraci√≥n del evento Nightlife "Ground Trap - Fire" ahora est√° correctamente alineada con los ganchos de Stronghold.

conquistas

  • Los elogios del gremio ahora se otorgan por invasiones planetarias completadas durante el pr√≥ximo evento de conquista.
  • Los objetivos de Conquista infinitamente repetibles en la ventana de Conquista personal ahora se actualizan correctamente para coincidir con el seguimiento de logros.

Para obtener más información sobre las notas y los detalles del parche anterior, puede verlos visitando el sitio oficial. Star Wars: The Old Republic ya está disponible para PC.


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